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这让辅助更加灵活,有些时候C位被切,我们没技能了就只能看着,而现在辅助装的伤害分摊,让C位“更肉”了 。新版本之后的辅助装奔狼纹章更适合跟队友一起使用,一起游走抓人,快速支援,抢一波节奏;救赎之翼更适合打团时,变相为全部队友增加坦度,更适合团战阵容;而新增加的星泉则更适合4保1,的阵容,取代了老版救赎的保护作用,更好地为C位提供减伤 。
从辅助装的特效我们可以看出,辅助地位更重要了,不再像以前的定位“辅助大哥打钱,辅助团队打团”,而现在定位为“游走”,是为了更明确一个信息,辅助是可以配合队友带节奏的,作为不依赖兵线的英雄,打法上也会更加灵活,死保一路是暴殄天物,配合队友才会有奇效 。其实辅助一直处于一个很重要的地位,不过因为趣味性低,意识需求大,单人逆转比赛能力差、可秀空间不足等原因,大部分玩家不喜欢玩辅助 。

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