【2021年度APP分类排行 日活多少算好的app】
提高用户留存率可以从产品自身入手:利用产品本身的质量的驱动提高用户留存率,是一种非常常见的方式 。可以从为用户解决问题、简单的操作步骤、尽量减少BUG的出现、注重UI界面的设计、不定期的添加个性化小功能和注重用户反馈回来的问题等来提高APP用户留存率 。提高用户留存率可以从消息推送入手:1、细分消息推送的对象,不随意push全量;2、尊重用户,把主动权还给用户;3、从用户接受信息的场景反推消息推送的时间;4、推送用户感兴趣的内容;根据使用频次决定消息推送的频率;5、尽量引导打开APP,保持友好的用户体验;提高用户留存率可以从做APP活动入手:想要更好、更快地提高用户留存率,就需要APP运营人员多多做活动来刺激用户、提高用户的活跃度,从而让APP提供用户留存率 。
如何提高一款APP用户的活跃度,让花更多的时间在这个APP上,就像王者荣耀一样?
提高活跃度这个是大家都十分关注的问题,也是APP运营的一个重要指标 。一般来说有几个方法 。产品前期:1. 产品设计时体现 在用户使用的时候就要让用户知道可以每天进来看看的,比如每日签到、每日登录奖励、社区新鲜事等 。当然,用户回来以后,要提供他们感兴趣的内容让他们停留一段时间,而不是完成这个任务以后就立刻关闭应用了,否则很快用户就会对任务失去兴趣了 。
2. 有规律的版本更新 这个已经有很多开发商实践过了,每次更新一个新版本以后,都可以刺激用户活跃一段时间 。最好是2-3周更新一个版本,比较夸张点的像miui一周一个版本 。更新说明也值得好好写,这样用户在看到有新的功能也愿意去尝试使用,以前不活跃的用户有可能因为使用新功能而活跃起来 。3. Notification Notification使用还是需要特别谨慎的,否则很容易变成垃圾信息骚扰用户 。
不然没激活用户,反倒让用户把软件给卸载了 。这方面大致有以下几个注意点:不要太频繁,太频繁的提醒很容易造成用户反感不要不合适的时段(比如深夜至早晨,或者午休时段)发推送发一些对用户确实有用或者会让用户感兴趣的消息 。比较好的实例是iweekly的每周新闻推送 。发能够引起用户情感反应的消息 。比如游戏经常用的---回来照料你的村民、回来给你的小鱼喂食之类的 。
产品中期,用户开始流失:消息推送确实可以召回一部分用户,但是相对于日活而言,召回的比例还是非常有限的(通讯、社交等对消息推送十分依赖的 app 除外) 。如果 app 之前没有做过消息推送,刚开始做的时候效果会明显一些,常态化后效果会比较稳定,但一般而言相对初期会差一些 。当然,也不排除初期推送的内容或策略很差劲,后来慢慢逐项优化后得到一个更好的效果的可能 。
初期的效果之所以好一点,很大程度是因为用户的好奇心,发现一个重不发消息推送的 app 忽然发了推送,点进去看看的欲望相对强烈一些 。但常规化后,很可能就会越来越遭受到用户的无视,更差劲的情况是消息通知权限被关闭甚至 app 被卸载了 。消息推送是值得做的,因为不管行业内的人怎么说 “哪个 app 给我发 push 我就卸载它”,总是有一定比例的人群是愿意点开消息通知的 。
但在做消息推送的时候要十分注意推送的频率、内容、时间和对象范围,尽量使得推送的消息不是用户眼中的垃圾信息 。另外用户对不同产品的消息推送的偏好程度是不一样的,没有做过具体研究,对于个人而言,资讯类产品的消息推送是比较可接受的,而且一般这种产品推送的消息也更容易触碰到用户的兴趣点,比如说一则大新闻;但一些低频次的工具型产品如果推送消息的频次过高,内容很牵强,强行刷存在感的话则很容易使人感到厌恶 。
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