赛尔号固定伤害怎么算,联赛玩家人手必备( 二 )


其实都是固定玩法,所谓机制,也不过是精灵技能的独特效果,技能方面比较好理解 。现在的精灵技能都是在原来精灵的基础上建立而来的,只不过现在的要更加强大一点,只要会认字,那么用技能就不会错 。这也是为什么马超能靠一个【狮盔银铠】就夺得了如今“狮盔”这个概念,斗神瑞尔斯靠【蔽日食月功】诞生了一个“吃月亮” 。前后关系就是因为一个技能而引发的所谓“机制” 。
粉伤的机制也比较早,魔焰猩猩就是一个典型的固伤精灵 。先说什么是“粉伤”:所谓粉伤就是附加XXX点固定伤害的粉红色伤害,叫做粉伤 。而魔焰猩猩的【不灭之火】5回合内,每回合都能附加30点固定伤害;就是粉伤!还有百分比扣血也算粉伤,比如布鲁克克的【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一、沙罗希瓦【魑魅魍魉】降低对方1/5的HP等等 。

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