考虑到虽然是刚需但是并不是所有人的绝对刚需,那么就提升一下炮弹价格,这就是WG的想法 。如果说,这玩意儿的开销降低,和银币弹的距离拉进,那么银币弹就没啥存在意义了,因为银币弹现在最大的存在意义其实就是“低消耗投入”,像是弹种啊弹速啊之类乱七八糟的“优势”因人而异,而且也不是绝对的,比起数据上的大差距而言多少有些微不足道 。
像这样的问题,以及更早之前提出的金币弹平衡难之类的问题,我所能想到的唯一且最有效的解决办法就是——彻底取消炮弹补给费用,不,应该更彻底一些,学习AW的先进经验,彻底取消“假硬核”的修车费和炮弹补给费,确保不会出现负收益,哪怕因此导致车辆、配件之类的售价会拔高,只要确保最基础的、具有消耗品属性的战斗需求物不需要开销即可,哪怕因为弹药全面免费但是保持当下的数据会出现大乱,但是我相信长痛不如短痛,阵痛带来的是长久治安,这就是我的想法 。
像现在这种入不敷出式的玩法在我看来多少有些坐吃山空的感觉,仗着玩家不少而且其他竞品都烂就嗯吃,你整个金币车嘎嘎强我还能忍,你整个入不敷出是打算让大家干啥?尽快弃坑?那为啥不来个什么月卡,或者是周卡,想玩得充点卡换时间,那不更好?你不就可以吃得更多?反正也就你这一家你可以嗯吃 。已经有不少游戏用自己做实验,给其他同类游戏们指明了改良之路,但是你WG毕竟是从原来的小作坊起家的暴发户,捞的初心是不能忘的,要不然哪来的全球网游收益前排呢?是吧?很久没有写问答了,拿手机来写确实有些回到了古早时期的我的风格的感觉呢 。
魔兽世界花钱可以变强吗,魔兽世界的金币能干什么?
首先,我个人认为,花钱会变强,但变强的程度不是特别大 。花钱可以提高人物等级,可以提升装备等级,但不能提高输出手法 。游戏变强,看怎么理解了 。魔兽世界的强弱,主要看两个,一个是装备,一个是手法 。1、魔兽世界,满级才是开始 。首先,魔兽世界有等级压制这个机制,举个例子,两个角色,一个角色100级,有一身神装,另一个角色110级,是一身垃圾装备,一般情况下,110级的角色是稳胜的 。
魔兽世界升级很容易,做任务、下副本、下战场,这些在提升装备和等级的同时,还可以获取经验,此外,专业技能也可以提供经验 。所以满级不是问题 。变强的第一点就是达到满级 。只有满级,玩家才处于同一起跑线 。玩家如果不愿意花时间升级,可以直接叮上去,也可以找代练 。但这里有一个问题,叮上去或者代练的号,因为有的任务没做,有些副本或者其它的特殊的环节开通不了 。
需要玩家回头自己清任务 。这个清起来很是麻烦 。2、魔兽世界的装备分为PVP、PVE两种,提升装备,是变强的关键一步 。玩家可以通过刷副本,下战场,只要投入时间和精力,都可以提升装备 。但有的玩家没有时间弄这些,却又想体验这些内容 。怎么办?工作室、金团就应运而生了 。找这些机构很容易,比如某宝、比如游戏里的集合石,再比如游戏里各大主城,也总有人在公屏上刷代练的消息 。
花钱找代练,或者下金团,都可以提升装备 。但这样也失去了游戏的乐趣 。可如果真没时间弄这些,又有游戏情怀,花点钱也无所谓 。就看个人怎么理解了 。魔兽世界变强,还有一个很重要的一点就是输出手法 。熟悉自己的装备属性,熟悉自己的职业技能,以及对技能的理解,合理利用,是强弱与否的关键 。参与讨论,逛论坛,看大神教学,再加以运用,这些都可以提升手法 。
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