土豪可以打金币弹,一般玩家也可以打金币弹 。高手可以用金币弹,一般玩家也可以用金币弹 。现在人人说金币弹破坏平衡,如果没有金币弹,游戏更不平衡 。坦克世界不该取消金币弹 。没金币蛋,一个五重和你卡点,别人正面给你,你都不一定能穿人家 。
坦克世界该不该取消金币弹?
坦克世界不该取消金币弹 。为什么?我来说说我的理由 。第一,金币弹是通用的,大家都可以用(银换金) 。土豪可以打金币弹,一般玩家也可以打金币弹 。其实金币弹是缩小坦克世界这游戏里土豪和一般玩家差距的正确作法 。现在人人说金币弹破坏平衡,但是如果没有金币弹,游戏更不平衡 。第二,金币弹缩小了高玩和普通玩家之间的差距 。
高手可以用金币弹,一般玩家也可以用金币弹 。高手本来就比一般玩家更熟悉利用地形、装甲,大局观更比一般人强 。没金币蛋,一个五重和你卡点,别人正面给你,你都不一定能穿人家 。别人的高爆弹发发呼你都掉血,这个时候你打110报警都没用(滑稽) 。这个时候你就知道金币弹有多好了 。第三,如果取消了金币蛋,据我所知,很多车都没法玩,代表就有WZ111,-6等车 。
到那个时候,很多车的数据又得重新设计 。第四,取消了金币蛋,游戏会变得更蹲 。因为取消金币弹的受益车型只有TD和火炮 。为什么?因为TD的银币弹穿深本来就够,火炮现在就是呼的HE 。那些中坦和重坦不能打穿别人的正面,就不敢打进攻,而e3,e4,268v4,大白兔,福三炮将会变得肆无忌惮 。(现在的268v4就有点变态了,WG还说这车弱,还要加强)第五,分房等级的压制 。
【弹弹堂金币能干什么,金币怎么使用比较划算】我们知道,现在虽然有全是十级车的大十级房,但经常还是只有几台十级车的小十级房,那么那些低级车,特别是重坦(比如虎王、-3等),它们本来就慢,又不能点灯,银币弹穿深不高 。你让它们怎么玩?去和十级车硬怼?如果没有金币蛋(有金币蛋都还得打弱点),我一个t110e5可以卡住你们一群低级车 。你别说绕,现在的城镇图,半走廊图这么多,你怎么绕?你也别说和队友一起上,我没有队友?这个时候你就会怀念金币弹的好 。
坦克世界的金币弹为什么不便宜点让大家都打得起?
你的问题附述不是已经回答了吗?这个游戏的核心是“高消耗”啊,赚的钱并不全是活动促销,而是最基础的物资啊 。现在他们的思路是什么?是要你上前面去,让你在后面蹲不出成就感蹲不出游戏体验,上前面去难免挨打,挨打之后回车库就得修车,修车要花银币,你的基础消耗就能保证 。至于打人这种事情,炮弹钱你得出,但是有本事往前跑的家伙都是些什么人?起码得是硬邦邦的家伙吧?慢节奏回合制是主流的话那么要确保输出有效我是不是得上穿深更高的炮弹?穿深更高的炮弹开销也更高,而且因为游戏机制的存在,你也不能确保每一发都能打中,更不可能随随便便摸上就穿,没有伤害的话你的炮弹钱就打水漂了 。
他们留下的良心是银币收益系数,这个系数很好理解,那就是你每造成1点伤害能得到的银币数量,要造成更高的伤害你起码也得抛更多的炮弹,所谓高投入高回报其实也没高到哪里去,更何况还有金币车这种以更高的银币收益系数作为卖点的东西,非金币车的银币收益系数不高,会亏损也是正常的,像是玩高级车反而不能确保稳赚就是这意思,因为高级车开销更高但是收益系数其实也就那样 。
但是总得要让玩家去往高处爬,那就让他们感受一下等级差距,面对一些打不动的高级车,你个开低级车的不还是得切个金币弹去打?然而打不过的可能性还是没有降低多少就是了 。金币弹一开始其实就是作为捞钱的消耗品而存在的,只不过因为这种是极度的P2W行为所以后续才会开放银换金,比起某些人吹嘘的“美好的曾经”,就这个环境来看我宁愿不想要这种“美好”,现如今,这种效果显著的高消耗投资是每个人或多或少都得准备的东西,如果你是打算好好玩游戏而不是出来祸害大家的话 。
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