最新手机排行,智能手机排行榜( 六 )


当然,也有利于产品同学去深入洞察这些潜在的“阴暗面”并加以放大和利用 。
产品案例
(1)微信读书的排行榜设计很值得参考,我们分为表现层、交互层和逻辑层三层来分析其设计 。
表现层上:
在UI设计上处理得和其他产品差不多,但也比较得很细腻 。根据阅读时长计算的排行榜,在第一名的位置会在其头像处挂上类似“皇冠”的挂件,其排名数字也会显得亮色 。
同时还在前一页(我的页面)明显得提醒本周目前排行多少名,这种小细节其实极大地满足了用户自我实现的虚荣攀比心理,排名靠前的会享受他人尊重崇拜的感觉,排名靠后(活跃用户)则是往这个方面争取 。
还有一个小点,就是每周日24小时结算,每周的清空计算符合正常的上班上课作息,更加显得公平,同时也不至于导致榜单更新效率不高 。
交互层:点赞、列表、兑换、隐藏功能
一是点赞:这已经是社交领域的标准动作,这是也是使用这样经典交互 。你给朋友的点赞,微信读书还会通过push提醒的方式通知道你,这更能激励你去提升排名获得更多赞,也会更加活跃去结交书友 。
同时这样的push也不是其他官方的推送,而是与你有关的动态,你更会接纳它 。
还有一点是:对于本周尚未开始读书的“沉默用户”微信读书采取了一个高超的手段,将点赞的爱心换成类似QQ产品中的“戳一戳”设计;赋能用户,意思是通过用户间的好友关系来通知那些沉默用户(点击戳一戳后会发push通知提醒)该来读书啦,既维系了用户的好友关系,也帮助运营团队省事情,很值得学习 。
二是排行榜不仅仅是展示,通过点击书友列表可以直接进入书友的首页信息,可以看到书友的书架、动态并且直接发送信息进行聊天 。
这个过程也在帮你挑选那些书友更喜欢读书,无形之间帮你做了筛选 。
三是时长兑书币的功能,这个其实很有亮点一个核心功能,通过积累阅读时长可以换取相应的书币用以购买电子书籍 。一般下半小时换1个币 每周上限10个币)这也算是微信读书差异化的一个功能(如竞品网易蜗牛读书是每天可以读两个小时) 。
四是右上角元件点击后隐藏的两个功能,关闭排行榜和分享阅读时长 。关闭排行榜是给予用户选择权,有些用户认为读书是一个人的事情,是不喜欢把读书时长对比(当然他们部分还是会偶尔再打开看所以打开和关闭很容易操作) 。
这点微信也处理得很好:用户视角,洞悉需求 。
分享阅读时长,则是以生成精美卡片图片的形式,带有读书时长和读书字数一键分享到流量平台,这种分享形式简单直接且容易引得好友的关注和互动 。
(网易云音乐的音乐/评论等等都是以此形式做分享互动,微信读书想法制作书签图片分享也是这样的逻辑)
逻辑层:
微信读书也是微信团队做的,专业团队出品必属精品 。排行榜就在四个一级Tab页面的我的正中间,路径不深,用户很容易参与 。
上述交互层说到的一周清空排名的“一周”,也是和其他功能绑定的,一周也是作为书币奖励的时间界限 。而路径较深的分享图片到朋友圈新用户和你,也都会获得5元书币奖赏 。
在《上瘾》中:触发、行动、多变的酬赏、投入。作者总结出是一套可行的产品上瘾模型可以应用在这里——用户出于参与排名的参与感和虚荣心,会付出行动来读书 。
而读书可以换取书币以购新书这种刺激形成了多变的酬赏(书币/点赞/动态排名/总时长积累等),将会使得用户再次投入到用户行为之中,形成闭环 。

推荐阅读