想和家里的老人孩子一起合家欢 , 老任也是不二之选 。不过现在玩游戏也是一个社会现象了 , 好多人嘴上说着“就图个乐呵” , 其实心底就是想搞事情或者找刺激 , 随后加入到各种憋尿局 , 血崩局 , 心态炸裂局中 , 最后表示“心好累”然后继续下一局~个人觉得这也是现在任系游戏变得越来越“小众”的原因吧?若选择索尼的机器 , 那怎么也能找到几个自己喜欢的类型吧?什么?没有?那你还买什么游戏机啊?玩LOL , 屁股多好啊?说说我个人吧 , 让我在索尼 , 任天堂 , 微软这仨“御三家”中选择一个的话 , 我会选择索尼!说老实话 , 老任的游戏玩着真的很开森 , 蹲坑 , 赶地铁 , 乘火车 , 坐飞机拿出来抓抓宝可梦 , 来一把星之卡比和马里奥心情倍儿爽 , 但绿帽子、红帽子、宝可梦在我心底排不上前十号 , 真真有时间的时候我并不是去给宝可梦们刷好感度而是提起屠龙刀带着随从猫搞事情去了!PS4上 , 玩血源诅咒死上千百遍就为屠你一遍的成就感“真TM爽”!重力世界里萌萌哒的凯特带着黑猫翱翔于天际的感动!战神里奎爷一夫好比千夫长的那份魄力!神秘海域那个走到哪塌到哪的德雷克!感受最深的就是最后生还者漫漫荆棘之路的茫然与惆怅 , 结局的那个难受啊!玩完后难受到晚饭都吃不下去 , 散步和睡觉都在各种脑补乔和艾莉后续的剧情~相比之下 , 我还是更喜欢那些有血有肉的角色和他们的故事 。
随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢?
一时半会儿是不会出新掌机的 , 主要原因有以下两点PSV失败需要变革PS5开发需要精力PSV失败需要变革 缺乏软件支持PSV作为PSP的继承者 , 面临的是与3DS的对决 。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器” 。不仅没有 , 反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台 , 即便画质完全不及PSV , 但仍然有一大批玩家转阵3DS平台 。
索尼方面为了扭转劣势 , 随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡 。索尼方面还要开发PS4游戏 , 能够拿出来说的独占作品也并不是特别多 , 逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境 。硬件没发挥特色如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话 , 那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏 。
双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适 , 右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验 , 但是初版的右摇杆位置设计的不好 , 总是会误碰 , 一度被不少玩家诟病 。前后触摸屏听起来是个很不错的设计 , 但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便 。不同玩家握PSV的方式不同 , 一些握法非常容易误触背部触摸屏 。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多 , 久而久之给人一种“鸡肋”的感觉 。
至于其他的问题 , 诸如PSV2000型号的屏幕缩水 , PSV不支持视频输出 , PSV价格等之类的也算是缺点 , 但不是失败的主要因素 。一款硬件背后没有强大的软件支持 , 那么即便是性能功能再强大 , 也毫无意义 。当然PSV上面还是有一些不错的游戏的 , 下面列举一些:忍者龙剑传、战神、奥丁领域、女神异闻录4黄金版、最终幻想10/10-2、伊苏8、胧村正、合金装备HD合集等等PS5开发需要精力次世代主机大战马上就要开始了 , 索尼官方公开表示2020年商战推出PS5 , 想必微软的XBox Project Scarlett也一定不会示弱 。
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