有些喜欢玩游戏的玩家,主要是注重体验 。现在都是小康家庭 。购买ps4、xbox等 。不是问题 。另外,一些大厂为了赚钱,选择使用主机,不容易破解 。另外,有些人会为了游戏而购买主机 。主机游戏体验好,手感好,画面就不用说了 。买主机就不能只买游戏 。最后导致主机和主机游戏之间的循环,但是pc没有问题 。一旦你习惯了主机游戏,你会发现电脑游戏的质量很差 。当然也排除了一部分喜欢pc网游的玩家 。
互联网是我们信息时代的信息数据传输渠道 。随着互联网、计算机技术和信息时代的调整和发展,互联网现在已经渗透到人们的日常生活中,给我们带来了更快捷的信息传播、交流、新型互联网产业、电子商务平台、网络购物等等 。互联网是新时代高速发展下的趋势产业,是各种网络共同连接形成的庞大网络体系 。互联网也就是我们日常所说的互联网 。
为什么国外大多数男生都喜欢用主机玩游戏?
为什么国外都是开发大型3D类单机游戏,而国区都是以网游为主的游戏?
很多玩家对国内的游戏市场非常的不满,认为国内的游戏厂商只会出产垃圾的氪金手游,或者无脑的武侠风网游,从来做不出经典的3A大作 。那么,这样的想法对么?国人做不出顶尖的3A大作很多人可能觉得,像腾讯网易这样,这么有钱有人才的游戏巨头,倾尽全力,怎么可能做不出一款顶尖的3A大作呢?其实这个问题在某乎上早有讨论,最后的结论是,即使不考虑成本,如果仅靠国内的制作水平,无法做出来像荒野大镖客2刺客信条奥德赛这样的顶级3A大作 。
【为什么国外人都用主机玩游戏,而国区都是以网游为主的游戏】在那个回答中,许多游戏从业者指出,仅游戏光影特效这个层级,国内就没有几个顶级程序员团队,更不用说音乐模型碰撞算法等等方面的人才,国内游戏行业的教育水平环境,还远远达不到国外5年前水准,仅靠国内现有的人才,是不可能开发出一款让世界都认可的顶尖3A的 。像是今年的古剑奇谭3,其实就已经代表了国内顶尖的3A单机游戏水平,然而,在国内吊打一众选手的古剑3,放到国际上,却依旧比不上几年前刺客信条4C0D6等游戏,这就很说明问题了,教育上的缺失,是不可能短期内用金钱弥补的 。
国外也玩手游单机市场在国内是毫无疑问的小众,而很多朋友肯定认为国外单机游戏是大主流,就跟国内LOL王者荣耀是主流一样 。其实这种想法也是错误的,因为欧美国家真正主流的是也不是游戏,而是球类运动,即使在游戏界,也是网游主机游戏手游平分天下,国外玩家也喜欢玩手游,王者荣耀刺激战场的海外版就在美国很火 。
但是因为国外的付费模式和市场,都已经被单机游戏打磨的很成熟了,所以国外玩家的主机玩家,但是单纯说国外玩家不玩手游是绝对不对的 。再加上资本逐利,国人根本没有多少时间去玩重度的单机游戏,所以你才会发现市面上有这么多氪金的换皮的手游,既然有了需求,无数的游戏厂商又会跟进,最终成为一个恶性循环 。所以,国内开发不出顶级的3A游戏,不仅是游戏厂商的问题,而是从玩家,到市场教育社会等等的多方结合造成的 。
现在的主机游戏,特别是PS和XBOX,都是什么人在玩?
互联网是新时代高速发展下的趋势产业,是各种网络共同连接形成的庞大网络体系 。互联网也就是我们日常所说的互联网,比如计算机服务器和普通个人工作站计算机系统互联形成的网络结构 。它是我们信息时代的信息数据传输通道 。随着互联网、计算机技术和信息时代的调整和发展,互联网现在已经渗透到人们的日常生活中,给我们带来了更快捷的信息传播、交流、新兴的互联网行业、电子商务平台、网络购物等 。
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