雷霆之怒为什么合区,超40位明星解约( 二 )


《英雄联盟》里为什么不把所有大区都合在一起?

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两个方面 。从技术层面 , 武夫认为有两点 。1、过去运营商网络隔离 。老一点的玩家都经历过那个时代 , 网络还不是很发达的时候 , 有一种距离就是“联通和电信”的距离 。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的 , 最少的也是一个“联通服务”、“电信服” 。受这种模式的影响 , 英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器 。2、改造费用高 。
现在技术其实已经很成熟 , 很多大的网站都是采用了“分布式服务器” 。这个名次武夫不多解释 , 大概就是会跟你的网络位置 , 自动给你选择合适的服务器 。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了 , 或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》 。但是如果进行这样的改造的话 , 那么肯定会有一定的费用 。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好 , 所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户 , 让大家自己选 。
【雷霆之怒为什么合区,超40位明星解约】从营销策略方面 , 也说两点 。1、产品的稳定性 。把所有服务器整合为一个 , 意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了 , 那么容易发生的事情就是筐撒了 , 所有的蛋就都打了 。2、产品的销售渠道 。我们都知道 , 《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤 , 现在的情况是 , 我玩哪个服务器 , 在那个服务器买了皮肤才能用 , 如果其他服务器没有买过 , 那就不能用 。

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