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什么是虚拟现实?

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虚拟现实是指在视、听、触、嗅、味觉等方面高度逼真的计算机模拟环境,用户可与此环境互 动,产生身临其境的体验 。虚拟现实技术是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术 。虚拟现实技术起源于1965年伊凡﹒苏泽兰在国际信息处理会议上所作的“终极的显示”的报告 。
20世纪80年代,美国的杰伦·拉尼尔正式提出“虚拟现实”一词 。2000年以后,虚拟现实技术整合发展中的先进技术,应用强大的3D计算能力和交互式技术,提高渲染质量和传输速度,使得该技术进入了崭新的发展时代 。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能 。模拟环境是由计算机生成的实时动态的三维逼真图像 。感知是指理想的虚拟现实应具有视觉、听觉、触觉、力觉,甚至还包括味觉和嗅觉等一切人类具有的感知 。
自然技能是指由计算机处理与参加者的行为动作相适应的数据,对用户的输入发出实时的响应,并分别反馈到用户的五官 。虚拟现实技术主要涉及三个研究领域:①通过计算机图形方式建立实时的三维视觉效果 。②建立对虚拟世界的观察界面 。③使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用 。目前,虚拟现实技术已广泛应用于军事、建筑、工业仿真、考古、医学实验、文化教育等各个方面 。
譬如,在医学院校,学生可在虚拟实验室中进行“尸体”解剖和各种手术练习 。外科医生在真正动手术之前,可以利用虚拟现实技术在显示器上重复地模拟手术,寻找最佳的手术方案、路径和提高熟练度 。在灾难模拟方面,虚拟现实技术可以模拟并重现矿山事故,模拟分析飞机遇难情况,对减少和避免灾难发生的意义重大 。向实用方向迈进的虚拟现实技术向人们展示了广阔的应用前景,被誉为“21世纪的新科技” 。
VR前景怎么样?
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【x战娘vr怎么无限,末地要塞怎么去】首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正 。个人觉得最近几年不会有大的起色 。首先,现在的vr设备有着大量不足,影响使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性 。画面出戏是因为厂家的妥协 。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器 。
但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起 。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置 。使用局限性更多的是因为科技的限制 。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备 。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子 。
现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的 。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性 。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的 。

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