第四代骁龙8s亮相,有望改变“次旗舰”游戏规则

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众所周知 , 对于如今的智能手机市场来说 , “旗舰机”无论在性能、还是具体的细节技术代次 , 甚至是在所能享受到的系统更新服务周期上 , 往往都要远远凌驾于所有的“非旗舰”之上 。

对于已经购买了“旗舰机”的消费者来说 , 这当然可以给他们带来额外的“优越感” , 但对于整个市场而言却不一定就是件好事 。 因为“旗舰”与“非旗舰”之间过大的鸿沟 , 不仅人为地撕裂了消费群体 , 同时也阻止了许多新技术的普及 , 使得技术成本难以下降 , 长期来看也就不利于手机行业的健康发展 。

正因如此 , 此前在2024年3月 , 高通方面发布了第三代骁龙8s 。 作为业界首款明确定位于“次旗舰”的智能手机SoC , 第三代骁龙8s还将超大核CPU、硬件光追GPU、生成式NPU , 引入到了两千元、甚至更低价位段的智能手机市场 。 既让更多消费者体验到了近似旗舰的AI功能与游戏画质 , 也客观上促进了手机行业“生成式AI”以及光追游戏技术的发展与普及 。
平心而论 , 第三代骁龙8s也并非毫无槽点 , 毕竟与同期的第三代骁龙8相比 , 它的CPU缓存配置缩减得太厉害 , 以至于影响到了能效比 。 而且其GPU架构严格来说并非源自第三代骁龙8 , 而更像是第二代骁龙8的GPU加了光追单元 , 这也使得部分消费者会认为这个次旗舰还“不够旗舰” 。

好在高通方面还是“听劝”的 , 就在2025年4月2日 , 他们正式发布了第二款“次旗舰”移动平台、也就是全新的第四代骁龙8s 。
它不叫“小至尊” , 但胜似小至尊
其实关注高通这款新一代“次旗舰”平台的朋友都知道 , 关于它的产品名称 , 最早其实有传言称将会被命名为“第一代骁龙8s至尊版” , 也就是所谓的“小至尊” 。

但高通最终并没有采用这个命名方式 , 而是让其成为了骁龙8系列里首个延续“第四代”产品序列的SoC 。 为什么会作出这个决定?其实可能与第四代骁龙8s没有使用“至尊版”普遍配备的Oryon架构CPU有关 。
当然 , 这并不意味着第四代骁龙8s的设计就“简单” 。 事实上 , 除了没有使用Oryon架构CPU之外 , 其他所有的地方都完全堪称是超越前代旗舰的“小至尊”平台 。

首先在CPU方面 , 第四代骁龙8s成为了高通有史以来第一款采用“全大核”CPU设计的次旗舰平台 。 其CPU由一颗3.21GHz的Cortex-X4超大核、三颗3.01GHz的Cortex-A720大核、两颗2.8GHz的Cortex-A720大核 , 以及两颗2.02GHz的Cortex-A720大核组成 。
很显然 , 可以说这是“1+3+2+2”的四丛集全大核设计 , 比前代旗舰第三代骁龙8还多了两颗A720大核、少两颗A520小核 。 当然 , 如果考虑到它的CPU核心频率组合 , 那么也能视其为“6大核2中核”的构造 , 与骁龙8至尊版的“2超大核+6大核”有异曲同工之妙 。

其次 , 第四代骁龙8s在缓存配置上进步极大 , 拥有8MB的L3缓存以及6MB的SLC系统级缓存 。 要知道 , 此前的第三代骁龙8s仅有4MB+3.5MB的缓存配置 , 新的“次旗舰”在缓存大小上显然更接近以往旗舰SoC的水准 。

最后 , 第四代骁龙8s的GPU配置更可以说是它最大的亮点 , 因为其直接使用了与骁龙8至尊版完全同架构的Adreno 825 , 理所当然地支持硬件光追、Adreno图像运动引擎(GPU游戏插?。 ┑孺缌?至尊版完全相同的游戏特性 。
是游戏神器 , 更是更亲民科技先锋
那些消费者会对“新生代次旗舰”产生尤为强烈的需求呢?很显然 , 既“爱玩” , 对手机性能与科技感有着强烈需求、同时又格外注重性价比的年轻消费群体 , 从来都是这类产品的主要关注对象 。

正因如此 , 在今天发布第四代骁龙8s时 , 他们不止介绍了这款新品在计算架构层面的巨大提升 , 同时也早早地秀出了它在实际“玩乐实力”方面的一系列优秀表现 。

比如 , 第四代骁龙8s内置的游戏“自适应性能引擎3.0” , 目前已经得到了包括《鸣潮》、《逆水寒》、《仙剑世界》在内的多款头部高画质游戏支持 。

又比如 , 第四代骁龙8s的“图像运动引擎2.0” , 也已经适配了包括《无限暖暖》、《天下手游》、《极品飞车集结》在内的多款游戏 , 可以在这些游戏中提供比“外挂独显”画质更高、且不增加操作延迟的插帧效果 。

【第四代骁龙8s亮相,有望改变“次旗舰”游戏规则】当然 , 高通方面今天还公布了第四代骁龙8s在《王者荣耀》、《崩坏星穹铁道》、《原神》这几款游戏里的帧率测试结果 。 很显然 , 他们既是要表达这一新款SoC比竞品更高、更稳的游戏表现 , 同时这也相当于是在变相“秀”出第四代骁龙8s如今的游戏适配“朋友圈” 。

除了游戏“很能打” , 第四代骁龙8s在其他一些年轻玩家十分在意的功能体验上 , 也完全对标、甚至可能是领先于当今的旗舰水准 。 例如它的18bit三并发ISP为骁龙8至尊版同款 , 也首次给“次旗舰”机型带来了顶尖的影像算力支撑 。

而新升级的高通AI引擎 , 现在也支持几乎所有主流AI模型的本地部署 。 从此“无网也能用”的AI对话交互能力 , 便不再是旗舰机型的专属 。
不止会让旗舰级机型更便宜 , 它还有更多的意义
在今天这场发布会上 , 我们还注意到了两个有趣的细节 。

其一 , 是高通方面在进行性能对比时 , 不仅将第四代骁龙8s与自家前代产品、竞争对手的“次旗舰”进行了比拼 , 还直接用它对比了竞争对手的前代旗舰 。

这就是个很有意思的信号 。 因为大家都知道 , 用“前旗舰”来充当新生代的”次旗舰“ , 近年来也是手机行业的常规操作 。 但高通方面的意思其实很明白 , 只要新的第四代骁龙8s进步足够大 , 那么它就可能会打破这个“规矩” , 从而既有利于降低次旗舰机型的价格门槛 , 也有利于新架构、新技术的更快速推广 。

另一方面 , 第四代骁龙8s这次大量使用了与骁龙8至尊版相同的组件 。 这不只有利于提高它的性能和性价比 , 同时也让我们期待 , 这款刚刚亮相的“次旗舰” , 能否也像骁龙8至尊版那样享受到长达7年的系统更新服务 。

如果这一点能够成立 , 那么再结合今天发布会上已经宣布 , 由REDMI首发、一大票“高性价比”品牌普遍采用的态势 , 就很难不让人对第四代骁龙8s机型的“潜在使用寿命”产生更高的期待 。 或许 , 在它们之中就将会诞生一批新的“钉子户” 。

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