侏罗纪世界进化恐龙属性数据图文详解 恐龙属性如何?

【侏罗纪世界进化恐龙属性数据图文详解 恐龙属性如何?】

侏罗纪世界进化恐龙属性数据图文详解 恐龙属性如何?

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侏罗纪世界进化恐龙属性数据大家了解么?不了解也没关系,今日小编就为大家带来“凤舞战狼魂”分享的侏罗纪世界进化恐龙属性数据图文详解,感兴趣的小伙伴不妨跟小编一起来看看吧!
恐龙属性数据图文详解
所有恐龙我大致分为这么几种:中小型食草战五渣,角龙,剑龙,大型蜥脚类,小型食肉和大型食肉 。
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中小型龙
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所有硬甲植食类恐龙我大概分为三类,之后的心得也基本按照这个分类来 。
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大型蜥脚类(大型食草类)
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食肉类恐龙
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上面的图中黄色标注的是DLC中的内容,没有买DLC的小伙伴再怎么研究都是没有的哟!

恐龙基本属性
先是中小型的食草恐龙了 。
这类恐龙在其游戏介绍中也有写到 。
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所以就是名副其实的战五渣了,任何食肉类的恐龙吃它们和吃活食诱饵(山羊)是没什么区别的!所以在养殖这些弱鸡时请和食肉类恐龙分开 。当然这些恐龙虽然很弱小,却是岛屿初期发展比不可少的因素,由于生产经费低、孵化速度快,需求面积小,可以在新岛初期快速生产,吸引游客从而实现后续滚雪球的发展 。
这些恐龙也由于其弱小而方便管理,在了解到每种恐龙的社交需求和同围栏内最大数量后基本上不会出现什么差错,在风平浪静的岛屿中(一图和三图),如果确定不会来暴雨,开局甚至可以不造巡逻站和飞机场,省下钱来直接出一些这种“战五渣”,它们不会惹是生非又可以吸引游客,可以选定几种社交需求量比较少的小型恐龙每种孵化到社交所需的最低数量即可,当然如果不放心可以比最低多养一只,有些无需社交即一只就满足社交需求的小型食草当然是最佳选择,这样既满足了初期恐龙数量上的需求,也在恐龙多样性上有所改善,游客自然会很快就来咯!
这里稍微提一下这类龙中适合开局就出的:似鸵龙、似鸡龙、古似鸟龙、埃德蒙顿龙 。
另:关于开局几种龙的选择我在上个贴中说的比较多了,就不再赘述了 。。。
这类恐龙中所有龙都可以在同一屋檐(雾)下生存,无需开局为了分围栏而费心,而且它们大多数的可容纳数量,即同一围栏内的最大数量都很高,不容担心因为数量过高而产生舒适度下降的问题 。
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关于需求面积的问题,我在上贴中也有所提到,虽然恐龙属性中有具体属性(见下图),但是实际建造时却没有对应参照,那么该怎么确定大致面积来最大化的规划初期地盘呢

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