侏罗纪世界进化评分怎么弄 评分全机制玩法技巧图文详解 恐龙评分( 二 )


侏罗纪世界进化评分怎么弄 评分全机制玩法技巧图文详解 恐龙评分

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将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分,所有我们要尽可能的堆高这个值 。
改造的意思就是基因改造,游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数,最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止 。
战斗恶名的意思就是2只恐龙打架,比如1号杀掉2号,那么1号恐龙就会获得2号恐龙一半的分数增长到自己的战斗恶名里,所以当我们在游戏后期解锁了霸王龙,狂暴龙的时候,可以靠这个来疯狂刷分,就是给狂暴龙喂食霸王龙,我最高的时候将一只狂暴龙的分数提高到了2000分,而在第一个岛上,整个园区的所有恐龙加起来5星条件也才不到2000的分数 。
最后记得不要为了增加更高的分数而将一个种类的恐龙造了很多只那就不行了,一是有社交因素的限制,二是在恐龙评分中还有多样性扣分,如果有相同的多只恐龙那么就会扣掉很多的分数,得不偿失 。
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最后还有一个很实用的功能就是打开地图,选择恐龙视角,可以只查看当前地图上的恐龙位置以及状态等信息,如果发生了恐龙逃狱时间也便于我们寻找位置麻醉 。

园区评分
影响整个岛屿5星的另外一个综合条件就是整座园区的运营情况,可以从图中看出比恐龙的评分要麻烦不少,首先是游客伤亡程度意思就是恐龙袭击人类的次数,这个要多观察恐龙的舒适度,数量要控制好,在这里就不多说了 。
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然后是避难所,一个岛上只需要2个避难所就足以覆盖80%以上的面积,通常在发生恐龙袭击游客或者风暴来临的时候提前开启,不至于让评分降的太低 。
当游客的数量不断增加时,就要考虑增加多个酒店了,不然没有游客可以住下的地方,根据我的经验一般是一个酒店容纳2000人,可以根据这个来调整酒店的数量,毕竟酒店是整个游戏里占地面积最大的建筑,放的太多会占太多地方不说,还会影响整片园区的规划,所以还是要合理放置 。
然后还有一个很实用的方法,选择地图然后切换至所有,可以查看当前地图的整体布局规划,主要是用来检测电路有没有多余连接或者忘记连接的地方,用这种方法查看更为直观一些 。
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最后就是旅客的满意度了,顾客毕竟是上帝啊,只要他们不满意,整个岛屿的评分立马就会降下来,即便你恐龙评分是5星也没用 。
下边首先说一下恐龙能见范围,我们刚开始可以建造观看区,不过这个的缺点就是能见度实在太小太小了,还好一开始的恐龙也好放养,对于草地的面积要求没那么高,围墙围小一点也能接受,在游戏中期的时候会解锁观景台,有了这个就不需要观看区了,观景台的优点非常明显,占地位置很小很小,可见范围特别远,唯一的缺点就是观众的视线有些窄,所以一般得建造2座观景区才行 。
后期的时候会解锁陀螺球观赏车站,真的是太好用了,无论你围墙围得有多远,草地面积有多广,陀螺球观赏车站最多只需要建立2个就可以轻松将可见范围覆盖到90%以上,而且占地面积和观景台一样小,真的是找不出缺点了 。
它的运行模式为首先规划一个路线,可以绕着场地转一圈,当规划好路线后,它最多(需要点击车站选择运营模式为豪华路线)会生成4个观赏球,游客可以坐在里边绕一圈,当然你也可以坐进去玩(需要完成任务),而且每个观赏球都会有一个圆形的覆盖面积表示恐龙能见度,当四个一起运行的时候,无论恐龙在哪里都不愁看不到了 。

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