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1被戏称“胶水”时代:HDGraphics回顶部【PConline杂谈】如何用一句话证明自己是硬件老司机?标准答案之一是:那些年,CPU还是CPU,近年来,CPU不再只是CPU,在高楼林立GPU 。
1被戏称“胶水”时代:HD Graphics回顶部
【PConline 杂谈】如何用一句话证明自己是硬件老司机?标准答案之一是:那些年,CPU还是CPU,近年来,CPU不再只是CPU,在高楼林立GPU 。将GPU放到CPU里封装,CPU具备了GPU的功能,已经成为硬件历史上的一个停滞点 。于是,买CPU送GPU的历史已经开启 。

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2006年,AMD收购ATI后,它最先被提出CPU与GPU融合的概念,但是让它成为现实的是Intel 。2009年年底,Intel带来了32nm制程 。与此同时,我试图GPU第一次投入CPU包装内部 。
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Clarkdale
为了取得这一成就CPU,就是Core i5、i3系列,在时间同步的时候i7-800/900系列还是单身CPU的路线 。可见,第一代内置显卡,属于初步探索阶段 。区分有核显示和无核显示CPU,Intel带核显Core CPU架构代码统一为Clarkdale系列,并且,这一代CPU仅双核规格,包括i5-600系列和i3-500系列 。
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内部结构
尽管处理器部分包括32nm制造工艺,但是GPU有些还是上一代的45nm Die 。它们被包装在一起PCB上组成,使用两个芯片QPI总线连接,这种节约成本“胶水”包装出现在当年的第一代核显中 。
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规格比较
这一代CPU的核显,官方名称是Intel HD Graphics,迄今,核心处理器仍然适用HD Graphics这个名字 。规格,HD Graphics对比上一代G45芯片组集成显卡X4500 HD:EU添加两个到12个,核心频率最高可达900MHz 。值得一提的是,这一代桌面版不支持频率动态调整,只有手机版CPU内置图形支持Turbo Boost动态调整频率 。
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性能比较
性能方面,因为是第一代产品,Intel给予的态度是一种实验,所以性能差 。在当时主流游戏的测试中,性能比那时更好AMD集成显卡就更差了,更不用说当时的市场低端 。但谁曾想到,这是低端solo丧钟的开始 。
2真正融合的一代:HD Graphics 2000/3000回顶部
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Sandy Bridge
有了第一代核显的研发经验,第二代核显示器的发展似乎是自然的 。2011年,第二代酷睿处理器诞生了,基于Sandy Bridge的代号,Tock建筑演变,是Intel酷睿处理器历史上最大的性能提升 。迄今,强势高端Sandy Bridge处理器价格,说明二代芯的深远影响 。
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DIE结构图
大一统,变成了时间Sandy Bridge的最大特点 。从CPU的DIE图片显示,CPU、GPU、存储控制器、PCI-E所有控制器都集成到一个内核中,同时,三级缓存采用环形总线设计,并且可以共享三级高速缓存,核心显卡因此受益,大大提高了图形的渲染效率 。
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核心显卡架构简介
回到核心显卡,对比第一代,由于整合,GPU制程和CPU一部分是32nm 。Intel根据EU核心显卡分为多少个单元HD Graphics 2000和HD Graphics 3000两种,前者只有一组6个EU单元,而后者有两个群体12个EU单元 。只有K后缀的高端CPU只是和一个更强大的人HD Graphics 3000英特尔高清显卡,第二代的其他人Core i3/i5/i7都是搭配HD Graphics 2000 。这种差别待遇,也引起了一些低端集成平台玩家的不满 。直到六代酷睿的推出,Intel只统一桌面CPU核心图形卡规格 。(其他领域的顶级核显示器还是高端的CPU中)

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