主推刷素材刷装备的另一面,就是敌方角色的强度,任务的难度,更多会通过数值来体现的 。测试版靠后的一些任务,敌人一梭子就可以打掉十级角色的七八成的血量,己方的攻击却不怎么扣血 。敌方的远程近战火力交织非常容易打断己方的动作,护盾霸体的敌人不少 。好在目前回复的手段比较多 。刷的体验这方面,测试版的升级速度和获得装备的难度,不算费力,这个也许和正式版有出入,所以我们还是得看正式版和之后持续任务更新的表现 。
画面、帧数和视角
这次测试使用的是PS4 PRO 。使用PS4 PRO并不能开4K分辨率,4K画质 。要开性能模式,平时的帧数才算合格 。但在场景复杂,角色较多的场合,帧数也还是会有比较明显的下降,不能保持稳定 。本作中的特效安插得相当多,攻击特效和场景特效不太容易视觉区分,场面混杂 。镜头的抖动很频繁,跟随有点太敏感,动态模糊也比较强,所以容易晕的玩家,必须将镜头范围设置调大,降低镜头的敏感度 。在角色靠近墙面和物件的时候,以及攻击一群角色的时候,镜头自动偏转容易出问题 。在帧数,相机控制,画面元素这些方面,游戏还是可以优化的 。
漫威复仇者联盟测试版试玩评测心得为大家分享到此,没下载试玩的小伙伴们可以做个参考 。
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