我的侠客测试改动了什么 我的侠客8月20日测试内容改动介绍


我的侠客测试改动了什么 我的侠客8月20日测试内容改动介绍

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我的侠客测试改动了什么?我的侠客8月20日就开启了安卓限量删档付费测试,这次测试中对游戏的玩法内容进行了一些改动,有加强也有削弱,那么有哪些地方改变了呢?接下来就和小编一起来看看吧 。
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我的侠客测试改动了什么一、踢馆
1、结盟、驱逐、灭门,同一个存档可以依次进行(驱逐就不能结盟了、灭门就不能结盟和驱逐) 。
2、踢馆时,该门派的所有队友不能上阵,踢馆拜师的门派时,主角不能上阵 。
3、40个灭门的结局可以完成了(加入任意门派都可以) 。
4、结盟:使这个门派好感变为100,全世界的npc好感增加56点,加上原10—20点好感,所以只要踢馆结盟,这个门派的所有npc好感都会大于60,只要主角等级够,就可以招募,包括需要大量高级材料的暗金角色 。
5、驱逐:使门派的好感和该门派的队友降低50好感,获得该门派暗金外所有秘笈(建议驱逐和灭门前把那个门派的队友告别了,告别不会降低好感) 。
6、灭门:使门派的好感度归0,切可以同时灭掉门派内的npc,相当于一个选项把全门派的npc全部决斗了 。
7、灭门好感归0,不再影响不在队伍中的该门派角色,一套整下来,更方便招募队友了 。
二、武功
1、五岳剑法:降低的飞剑数量(武学低等级时和满级飞剑数量都降低了),增强了伤害,群攻能力大幅降低 。
2、七十二峰飞仙剑:飞剑数量比五岳剑法多,但是最终伤害比五岳剑法低很多,长生门低级剑法有大幅加成,现在更适合武学低等级刷图时使用,满级比五岳剑法弱很多 。
3、六脉:从原来的3—6段改成了1—9段,同目标后续伤害为第一次伤害的20%,而且取消了无招胜有招加持 (大削弱,低武功等级上限还是可以用,群攻能力还可以,只是没有上测打单体那么强了) 。
4、《义务行医》天赋护盾削弱,每场战斗只生效一次5%血量的护盾 。
5、新增自动战斗设置,终于可以手动设置自动使用组合技和选择奥义了 。
6、轻功的速度加成增加10倍,可以一回合两次奥义、一回合放出组合技等,强烈建议学轻功 。
三、演化
1、演化系统改为只演化5年,过了就不再有演化,可以往前查看最多6个月的演化内容 。
2、魔君本演化完全随机,暗金秘笈和暗金残章没有固定的 。
3、自由本演化有固定秘笈,跟上次测试差不多 。
4、门派结盟收租卖暗金这个还是可以用的,只是效率有点低,如果能决斗打赢张少爷,可以找张小樱大量购买暗金 。
四、地图
1、迷宫增加三层,告别高等级练不动的烦恼(宝藏还是在第二层不变),三层出产高品质材料,只要主角等级上限高,制作暗金装备很容易 。
2、建议进入等级较高的迷宫里《装备箱》必出25级装备,例如恒山2层,衡山1层、荒漠1层、雪山1层等 。
五、冒险天赋
原固定携带有冒险天赋的角色,现在另随机增加1~3个1级冒险天赋,不用再愁冒险天赋等级不够了,多招募人就对了 。
六、藏宝图
1、深处的9个宝箱,从上测的中间一排3个宝箱大爆改为只有正中间1个宝箱大爆(等于爆出数量为原来的1/3,橙色和金色残章更难获得了) 。
2、闯王宝刀秒过怪生效,任意一个队友装备即生效 。
3、每个魔君本,都能拿一套闯王七宝合成闯王宝藏,难度不高 。
七、徒弟
地图的基础属性下调,继承誓约对象的1级基础属性且稍高一点,不会特别高,可以学习师傅的专属天赋 。(反正就是找暗金的誓约,徒弟基础属性就高,找白色角色誓约,徒弟基础属性就很低 。)

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