博德之门3法术持续时间怎么计算 博德之门3法术持续时间详解


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博德之门3法术持续时间详解法术的持续时间即是法术生效的时间长短 。一个法术的持续时间可以用轮、分钟、小时、甚至年月来度量 。某些特定法术的效应甚至会一直持续至该法术被解除或被破坏 。
立即(Instantaneous)
许多法术都是转瞬即逝的 。这些法术会以某种方式瞬间伤害、治疗,创造或改变某个生物或物件,由于其魔法只存在于一瞬间,因此其产生的后果无法在事后解除 。
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专注(Concentration)
某些法术需要你保持专注才能持续激活其魔力 。如果你失去专注,法术也随即终结,你可以随时停止专注而无须执行动作 。移动或攻击等普通活动不会影响你进行专注 。而可以打扰专注的因素如下:
施展另一个需要专注的法术 。当你施展另一个需要专注的法术时,你失去原来的专注 。也就是说,你不能同时为两个法术进行专注 。
受到伤害 。如果在进行专注时受到伤害,则你必须进行一次体质豁免,豁免成功则保持自己的专注 。该豁免DC为10或所受伤害的一半,以两者中较高值为准 。如果你所受伤害存在多个不同的来源,例如同时受到箭矢和龙息攻击,则你必须分别为每个伤害源各投一次豁免 。
失能或被杀 。当你陷入失能或死亡时,也会失去当前的专注 。某些环境可能令你失去专注 。例如面对暴风雨中掩面而来的巨浪时,你必须进行一次DC10的体质豁免来判断能否维持专注 。

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