远程攻击射程是2,射不到请自己看看地形是不是有问题 。虽然伤害25比近战攻击低10,但是很好的解决了弓剑马部队协调不过来的问题,本身突袭战争加了移动力就是马,还能射,直接单兵种出征就是弓棒马部队,早期城墙就硬射反正也射的动,墙残血了就莽,等级高的受伤了就后撤休息,因为不容易死所以升级非常快 。新兵马上顶上去反正升级快可以回血 。就这种打法古典时期见谁灭谁(大概) 。
总结:多出长生军,以及利用好各种升级各种地形 。
城邦最重要的是三带一军事城邦:喀布尔(主动发起攻击双倍经验)阿卡德(近战和抗骑兵能对城墙造成全额伤害)加姆(每个军营内建筑买兵费用减20%)迦太基(军营提供贸易线路,风云变幻dlc被删) 。另外还有卡霍基亚(特殊UI,加金币和住房,贸易),摩亨朱达罗(加住房,文化)库马西(城邦贸易加文化,文化)桑给巴尔(加宜居度,贸易)马斯喀特(加宜居度,贸易)纳斯卡(特殊UI,相邻沙漠单元格加食物信仰锤子)哈图沙(给战略资源,科技)格拉纳达(特殊UI,加文化科技,提供堡垒,军事)
优势打法
首先不要把飞天放首位,除非是为了节目效果或者推图推累了又对文化胜利没把握,波斯就是科技白板都不用石锤 。第二是别把宗教放首位,除非你开局知道这把没有宗教加成多的敌人 。科技和宗教就是软肋,能做的只有造(抢)几个学院防止科技树爪巴的太慢,圣地看心情造即可,如果创教而且传教就十字军信仰(如果是地球真实位置就比较推荐,因为中东除了阿拉伯其他传教都不强),不传教就神社寺庙加文化,第二个教条看情况都可以 。
强项肯定就是征服,提几个可以帮上大忙的操作:
1.前期可以多出一个猴子探路,最基本的是看地形,看奢饰品,看玩家城市分部(没铁也能找更多人买)和探城邦(尤其是阿卡德和喀布尔,如果是原版还要找迦太基),第二是解锁炼铸铜后快速定位铁矿产地,保证能出长生军,还有就是说不定能捡(qiang)到没人护送的开拓者呢 。
2.趁关系不差赶紧派遣使团,打架能+3力 。
3. pvp装萌新 。
4.没打海战的准备(或者说觉悟)和经验就把城建的离海远一点,各种海图领袖才是真正的居鲁士杀手 。
波斯征服关键是把握时机和效率,长生是征服的主力,但是强势时期很短 。远古造俩开拓最多了(一个在首都附近拍下来,另一个最好在看到铁之后再拍,晚一点点没关系,反正后面都是用别人的城),出一个学院或者商业中心保证发育随便开尤里卡,然后就一直出棒子(抢在铸铜术完成前出4个左右,然后首都出军营),政策贴上额外铁矿产出马上给棒子升级,解锁政治哲学就上寡头,万能槽放大将军,第一或者第二个大将军拿下来的话很快就会有一个玩家被迫离开游戏了 。但是不要停,打完一个马上打他旁边的一家,如果离自己首都近就支援跟上,离得远就再找一家近的宣突袭,双线作战除了对阵斯基泰会打不过(女司机这女人一旦爆兵就非常可怕),其他人基本都能顺顺利利或者磕磕绊绊的打下来,忠诚度比较低的城市可以买个猴子驻守防止叛乱 。领土够大时就要注重发展规划和战略防守了,这个依不同人的习惯或者具体情形而定,不多说了 。
波斯的文化胜利不是靠种田噢,是征服胜利差几个海上强国打不下来等情况时的另一种胜利手段,核心变成UI,除了少出的兵多出市场以外基本还是打仗,打仗过程见上 。几个注意的地方:多出几个学院跑科技,飞行和电脑越早解锁约好 。贸易线路增加了就马上出新商人,放到小城市往首都派 。人口多但是生产力低的城市就多改良几个庭院加文化 。
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