腐烂国度2 3.0更新内容一览 腐烂国度2 3.0更新了什么内容


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腐烂国度2 3.0更新了什么内容?近日游戏更新了3.0版本,很多玩家对具体的更新内容不是很了解,这里给大家带来了腐烂国度2 3.0更新内容一览,详情一起看下文中介绍吧 。
3.0更新内容一览
功能的改进
1.在多人游戏中,所有玩家现在都可以使用“卡”了吗?
“无线电命令 。
车辆现在将被“卡壳”传送?
“无线电命令 。
“困?
“无线电司令部现在不会把你传送回你的基地 。”
2.玩家现在可以使用车间设备来修理或打捞装备的武器,而不是先把它们扔进补给箱 。
3.回收的武器现在把他们的弹药交还给你的补给箱,而不是摧毁它 。
4.在地图屏幕上的前哨站的信息选择现在显示了哨站号码,它对应于基地管理屏幕上的前哨号码 。
5.当一个社区成员死亡时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短的通知 。
【腐烂国度2 3.0更新内容一览 腐烂国度2 3.0更新了什么内容】6.当一个社区成员威胁要离开或离开时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短的通知 。
7.当你旅行到一张新地图时,社区将自动要求一个合适的“启动”的家庭网站 。
8.在多人游戏中为客户启用了几个无线电命令 。
9.玩家现在可以放下装备武器 。
10.玩家现在可以在与飞地交易时从栈中购买1件物品 。
11.玩家现在可以用左棒和D-pad控制器来导航对话选项 。
12.供应柜现在自动按项目类型分类 。
此外,远程武器选项卡可以选择用弹药或武器类型进行排序,当使用一个背包来接近存储设施时,交互文本将显示资源类型和资源收益 。
13.这个神秘的游荡者现在看起来更可靠了 。
14.调整了独立包装DLC交易员的节奏,以更好地与游荡的交易者保持平衡 。
15.创建提供技能书籍的交易员的任务现在被称为“技能交易员”(更清楚地传达其不同的性质) 。而且,这个任务现在可以在一周内完成(而不仅仅是在周末) 。
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平衡的变化
1.当你放弃一个前哨的时候,你只会得到原来的60%的影响,而不是百分之百 。
2.这增加了对一个前哨站的投资,目的是让它觉得自己是玩家的一个重要选择,而不是一个容易交换的“放松”的位置,它极大地改变了整个体验 。
3.近距离地雷不再是由玩家或友好的npc触发的 。
错误修复
1.玩家现在可以提高他们的近战专长技能 。
2.当梯子的动画涉及到相机的翻转时,试图下梯子的玩家将不再经历混乱的上下控制 。
3.如果玩家的角色仍然处于先前能量饮料的影响下,玩家就不能再消耗(和浪费)能量饮料了 。
4.榴弹发射器不再偶尔从脂肪僵尸中反弹 。
5.炸药现在引爆了附近的其他炸药,比如地雷 。
6.失去一个能减轻创伤的严重程度的好处不能再杀死一个角色(因为有追溯性的创伤) 。
7.从书本上学到的一些罕见的技能现在总是按预期的水平开始 。
8.如果他们不给予任何好处,技能书就不能再被消费了 。
9.修正了偶尔(和无形)的问题,在适当的时间内保持有效 。
10.Recon电台命令现在为所有玩家展示僵尸,而不仅仅是主机 。
11.当你在广播中打电话时,欠你人情的这块飞地将会回答,而不是来自你自己社区的人 。
12.设备操作现在可以是真正的瞬时(花费0秒) 。

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