3、第三阶段
你在第一阶段你选择了食草或者食肉或者杂食的话 , 到了这一阶段 , 你的萨满会出现不同的技能 。比如 , 食草的话 , 你的萨满会祈雨 。在采光了的树木使用的话会长出新的果子 , 还会出现一道彩虹 , 很有趣 。这个阶段送礼和结盟会使你的DNA链上升 , 杀人和灭族会下降 。送礼你的祭师可以直接去 , 小兵的话需要手上拿着食物 , 或者建造第一排第二个建筑 , 拿着一个大棒子 , 原来是可以采集更高的果子的 , 不过你变成他了以后 , 就可以直接点送礼了 , 不过他也是先采集或者拿了以后再去的 。
4、第四阶段
终于立国了 。这里值得注意的是 , 从这儿开始 , 你的DNA链又重新回到了蓝色(中立) 。从这儿开始 , 变化的不再是DNA链了 , 而是指向的属性 。这一点我很赞同而且很佩服游戏策划的熟虑 。都立国了 , DNA链就不会再有多大的变化了 , 只可能是社会属性的变更了 。嗯 , 有点意思的说 。这里 , 传教一个国家指向绿色;作交易然后买别人的城市指向中立;武力征服指向红色 。
5、第五阶段
和第四阶段有些类似 , 在第四阶段 , 前三个阶段的绿蓝红分布可以使你在文化经济或者军事上有突出 , 而这一阶段则直接给了你一个特有的职业技能 。目前我的经验而言 , 全红是有旗子可以招人来 , 全绿是回程 , 2红2绿可以获得一个星球..........(欢迎补充) 。鉴于宇宙阶段实在是太大了 。而且还不想结束游戏 , 就写到这儿吧 。
第一个存档刷钱了...于是就成习惯了 , 玩着玩着没感觉了...第二次开档...普通难度的- -
阶段1
刚开始一点资本盖了工厂啥的..发现产量也不高啊 , 才0点几...就不浪费钱了- -...出去做任务 , 找到几个外星人和2个宝物 , 其中2个容易好上 , 另2个关系一开始就紧张..不鸟他..咱是最讨厌做跑到别个星系的任务的 , 所以就做了本家的几个任务 , 2个外星人用贸易搞定 , (跟他们买东西也行 , 而且有时候物价更便宜)另外2个一直不鸟 , 手上的钱 , 第一时间找个有贵重矿的好地方(T1吧..没到T1也没事..赶紧学整地 , 然后找个好整的地方整出T1) , ...放好生物链后就把钱全砸进去吧...好好守好这新地(任务做的第一分支要是烂的 , 就放弃别鸟他了)...这样就有5个好的贵重矿了(粉 , 蓝 , 绿都是好的...红色可以54了...) , 接下去开始找卖方...因为都是好矿...一个卖上万不成问题 , 再加上7788来的钱...慢慢开第二个、第三个殖民地...当然这只是刚开始 。
接下去终于另外2家坐不住了..咱殖民地开的最少 , 但人家也瞧着不爽 , 开战就开战吧...通过打敌人的飞船和殖民地额外的多了一条生财之道...开战后的钱开始全力用来升级自己的飞船(主要还是军事打击和耐久啦) , 反正自己是死不完的...无谓的拼命三郎战术更好...
阶段2
守好自家 , 买了大炮后..咱也开始反击了...一路狂奔找到他本家...无谓死他几次...往里面钻 , 然后丢弹打基地...磨了3 , 4次就这样把他主星打下来了 , 这时...终于到了自己发家的时候..敌人主星可以存40的矿量啊...卖到别的地方1w计.一下就有40W , 哈...打下主星后...敌人一般也没力气了..找到他的第二 , 第三.....主星 , 逐个占领过去...把敌人彻底消灭在初期(后期各家都坐大就不好灭了)..就这样打..咱灭了另外一家...现在主要就3个星系在跑...矿不怕没有 , 钱也不怕没有了...
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