攻占土地需要派出部队作战 , 而每一个将领都是有体力值的 , 若是体力值不足则不能继续战斗(包括练兵等活动) 。将领的初始体力是100点 , 每战斗一次消耗10点(新手期为5点) , 每5分钟恢复1点 。也就是说 , 满体力能够打10场(新手期20场) , 而恢复到满体力需要8个多小时 , 所以想要快速发育 , 必须要将体力值用好 。这里推荐以下用兵的技巧:
1、做好主队和副队的规划:主队为主力 , 负责高级地的攻打;副队专注于铺路 , 攻打低级地 , 从而不浪费主队体力 。
2、每晚之前尽可能把体力用完 , 这样恢复一晚基本能满 , 如果当天不用完则半夜提前满了会浪费 。
3、攻占前考虑清楚 , 如果选择攻占领地(队伍动身以后)再取消行军 , 同样会消耗体力值 , 这是十分浪费的 。

七、土地特色玩法
1、资源改造
可将已占领领地及建设的大/小营田所进行资源更变 , 前期可以按照需求量集中改造成消耗最多的石头资源 。
解锁条件:势力值400即可在政务功能中解锁 。

2、小营田所
功能建筑 , 可在1-3级领地上建造对应领地资源类型的小型营田所 , 对产量进行提升 。小营田所相当于四级土地的产量 , 前期对资源提升的帮助非常大 , 强烈建议建造 。
解锁条件:势力值800即可在政务功能中解锁 。

3、采集营地
提供以采集营地建筑为中心周围2格范围内玩家占领的同资源类型地块及营田所进行产量加成 。如图中所示 , 可以利用改造玩法在采集营地建筑周围建造2圈同一类建筑 , 可观的增加资源产量 。
解锁条件:主城6级后研究采集营地城建即可解锁 。

【征服与霸业新手开荒攻略 征服与霸业前期发育思路】
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