无双大蛇3终极版体力防御加点图文测试 人物属性怎么加点_网


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无双大蛇3终极版体力防御加点图文测试这次实验使用的角色是9转1级后的杨戬,实验的场景为蛇夫塔第9层 。
9转1级后的杨戬在人物加点面板把攻击加到上限2000,敏捷加到200以后,剩余1403点属性点 。然后,用以下3种不同的方式来对人物加点:
【无双大蛇3终极版体力防御加点图文测试 人物属性怎么加点_网】1. 剩余点数全加体力
加完后的数值为 体力2007(虽然面板显示的是2000,但不难推测实际溢出后的值为2007)防御586(人物加点面板为 体力1687 防御266)
2.剩余点数全加防御
加完后的数值为 体力604 防御1989 (人物加点面板为 体力284 防御1669)
3.剩余点数大致体力和防御各加一半
加完后的数值为 体力1293 防御1300 (人物加点面板为 体力973 防御980) 。
实验过程:做3组实验,让9转1级的杨戬分别用以上3种不同的方式加点,然后去蛇夫塔第9层,被开场门口的蓝衣刀兵砍一刀,然后记录耗血量 。为了严谨性,每组实验至少实验3次 。
第一组实验:剩余点数全加体力 。
结果如图所示:(实验已进行多次,每次结果完全一样) 。
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第二组实验:剩余点数全加防御 。
结果如图所示:(实验已进行多次,每次结果完全一样) 。
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第三组实验:剩余点数大致体力和防御各加一半 。
结果如图所示:(实验已进行多次,每次结果完全一样) 。
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注意:为了为严谨性,每组实验全部进行多次,且每次都呈现了一样的结果 。
结论:剩余点数全加防御比全加体力耗血量少一丝丝(基本差不多),而防御和体力大致各加一半的方式明显取得了最好的结果,耗血量最少 。即半体半防>全防>全体(全防比全体结果只好一丝丝) 。
本次实验结果还是验证了裘德大神的说法:在作用机制不明的情况下,还是一半加防御一半加体力最保险 。
无双大蛇3终极版体力防御加点图文测试为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。

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