地区影响力提升/获得新的成员
当你完成了基础设施建造,并解锁了一些科技后,你会被系统判定为影响力提升 。

在影响力提升后不久(一般1-2日内),会有额外的流浪者进入你的营地 。
你可以选择是否接纳他们 。
在游戏前期,尽可能多的吸纳流浪者,他们可以为你增加额外的劳动力和战斗力 。

不过流浪者的到来也会引发其他阵营的注意 。
换句话说,每当你吸纳一名新的拓荒者,相对于敌对阵营的仇恨也会隐隐增加 。
大多数情况下,一场战争即将触发 。

新人到达家园后,首先给他准备额外的床铺 。
其次,他们一般都是负伤而来,需要第一时间进行疗伤和治愈 。

最后留意新来拓荒者的属性优势 。
为他安排合适的工作优先级,日程和管理选项 。

敌人突袭/战后安置
招募了新人之后,系统会提示你敌人即将在两天内入侵 。
查看当前的角色,为他们装备好武器和防具 。

由于此时基地基本成形,在敌人入侵前,你有必要在领地制造防御工事 。
如果前期你的研究点并不高,可以制作木墙包围你的领地 。

当敌人入侵的倒计时结束后,会出现突袭菜单 。
你可以根据当前情况选择是否妥协 。
当然,妥协的条件就是交出之前你招募的那名新队友 。

如果拒绝妥协的话,战斗就会开始 。
你需要迅速选择队伍中适合迎战的队友(将他们武装好,并让他们携带好武器) 。
选择角色后,点击右下角菜单栏中的“招募” 。
这样这名队友就进入战斗状态,他会开始遇到敌人进行攻击 。

攻击敌人的方法有很多,但前期基本上是无脑群殴 。
如果你队伍中有弓箭手,可以让他离战斗区域较远些,避免受到伤害 。
将有武装的近战士兵进行冲锋杀敌,一般情况下,第一场战斗敌人会以惨败落幕 。

当你获得胜利之后,敌人的护甲和武器会掉落在地上 。
你可以将它们捡回来,武装自己队伍中还没有装备的角色 。

由于游戏中有“尸体影响心情”的机制设定,你需要迅速在营地外建造无名之墓 。

最后单独操作拓荒者,让他们将敌人的尸体背到无名之墓,并进行填埋 。

这样一场战斗就彻底结束了 。
继续发展你的基地,建造并解锁更多的研究 。

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