增益/减益:
减小目标的警戒范围 。
宁静

等级 1-4
Tranquility
375-925 法力值
瞬发
使附近所有小队成员每2秒钟恢复94-294点生命值,持续10秒 。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术 。
增益/减益:
每2秒为附近的小队成员恢复94-294点生命值 。
复生

等级 1-5
Rebirth
30 码
2.0 秒施法
让已死的目标复活,并恢复400-2200点生命值和$q点法力值 。
回春术

等级 1-10
Rejuvenation
25-332 法力值
40 码
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计32-756点生命值 。
增益/减益:
每3秒治疗8-189点伤害 。
凶猛撕咬

等级 1-4
Ferocious Bite
35 法力值
近身范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为$f1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:50-66 伤害(173-223)
2点:86-102 伤害(301-351)
3点:122-138 伤害(429-479)
4点:158-174 伤害(557-607)
5点:194-210 伤害(685-735)
休眠

等级 1-3
Hibernate
90-150 法力值30 码
1.5 秒施法
使敌方目标沉睡,最多持续20-40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标 。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效 。
增益/减益:
沉睡 。
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