-召唤物血量在1等时提升500%,线性降低至55等时0% 。
-召唤物血量在55等时与前一版本相符,线性降低至90等时-75% 。
-召唤物的智能 。
-召唤物现在移动速度更快且会维持在召患者的前方在移动时 。
-召唤物索敌范围提升 。
-近战召唤物攻击方式获得改善,有更大的攻击范围 。
-斑尸:关于技能修正10号"生而不幸"减伤的部分降低30% 。
-厄食尸群:召唤物基础生命提升50% 。
-猎食尸群:召唤物基础生命提升100% 。
-寄生:对于寄生后的召唤物基础伤害加成从100%提升至300% 。
-寄生:对于寄生后的召唤物现在有提升50%的攻击与施放速度加成 。
-寄生:对于寄生后的召唤物现在有提升100%的移动速度加成 。
-寄生:技能修正8号"巨人的臂膀"现在还会增加寄生后的召唤物40%血量与33%的伤害 。
-寄生:修正一个寄生后的召唤物不会跟寄生等级的基础数据加成互动到的错误 。

6.命运之门
-武器大师:维特斯姿态,现在会正确的给予-25%全抗 。
-有关于暴击伤害的天赋点大多下修原本20%下修至15%、原本14%下修至10%、原本10%下修至5% 。
-突围者:徒劳,格挡效果从14%上修至20% 。
-刺客:无情绝杀,暴击伤害从100%下修至60% 。
-瘟疫传播者:毒气辐射修正此天赋在传送后会没有效果的问题 。
-术士:信仰允吸修正问题 。
-修正在重置命运之门后立刻重启游戏后,会恢复成重置前的命运之门的错误 。
-秘术师:原初洞悉修正问题 。
-驱魔者:学术实地研调修正问题 。
-时间织者:动能俘获修正问题 。
-驱魔者:渴望修正问题 。
-武器大师:维特斯姿态修正问题 。
-刺客:暗影步修正在一些情况不会作用的问题 。
-时间织者:滞时之伤修正伤害问题 。
-突围者:救赎之锚修正点了此天赋点以后,穿脱头盔会有数值上的问题 。
7.怪物
-Noxious Swarmwings此种怪物先被替换成别种怪物直到我们修正他们的打击问题 。
-"发财"甲虫喷的金币堆叠从3堆改为1堆(实际掉落金额上下修待测),这几种怪物能够正常的推拉了 。
-第三章尾王电球范围减少20% 。
-第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)范围降低15% 。
-第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)增加的启动时视觉效果与警告性 。
-第一章尾王跳跃速度降低 。
-第一章尾王跳跃更加明显,有显眼与明确的警告范围 。
-修正第三章尾王会进入无敌的错误 。
8.后期内容
-远征生产力提供的奖励系数降低50%(虽说是Nerf,但在这次改版前这个奖励系数根本没作用,所以个人归类为史诗级Fix) 。
-品质5星的装备不可在丢入黑市中的提升质量 。
-黑市中的定位"记忆迴响"原初亲和力需求皆降低从10,000 20,000 30,000降低至2,000 5,000 10,000 。
-修正在远征中有些战利品掉落的等级低于该地图等级的问题 。
-修正远征的生产力加成系数没有作用的问题 。
-修正"天启"计算方式的问题,技能不再能藉此装备造成有问题的效果 。
-修正有些特别等级的鞋子或头盔可以有两个插槽 。
-修正一些低T的装备词坠可能会出现在高等级地图的箱子中 。
-修正90等以后的盾牌骰不出格挡效果 。
-修正装饰品上的暴击伤害,T1~T12词的数据从[5-10]至[25-30]下修至[5-6]至[19-20] 。
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