大轮金刚杵
下一个杵法由逆练转为正练 。
大威德金刚杵
施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者每有1项真气高于敌人,敌人的精纯暂时下降2点,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束 。
如意宝树杵
发挥十成威力后,如果运用者有暂时无法使用的功法,随机将其中1个功法的无法使用时间消除 。
不动明王杵
施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的移动速度降低80%,运用者受到的所有直接伤害降低50%,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束 。
功法调整
鬼八式蟠龙刀特殊效果消耗的劈式由3个减少为2个 。
血犼教部分摧破功法的攻击部位调整 。

BUG修复
修复摩诃迦罗刀的摧破特效的加成数值仅有原设计的1/10的bug 。
修复须弥山四神掌未减少敌人的反击和反震范围的bug 。
修复须弥山四神掌正练减威力效果未持续到敌人功法施展完的bug 。
修复生死八门正练和转化毒质伤害的蛊虫效果冲突导致报错的bug 。
修复奇遇中较艺结束后BGM未复原的bug 。
修复逆练血食功的增伤效果根据敌人而非运用者的伤势计算的bug 。
修复到达修习玄关的功法仍会触发实战修习增加的bug 。
修复居所未建成时已提供人力的bug 。
修复偶尔会出现姓名、相貌和特性完全相同的NPC的bug 。
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