
向其中注入温度是272K(差不多0度左右)的水200kg,并且让其形成瀑布,则可以看到非常明显的温差带 。

但是,在实际使用中发现,如果你直接用喷水口滴水其实是没有效果的 。经过测试,该方法有效果,至少需要一次10kg左右低瀑水以 水滴 或者 瀑布 的形式注入 。注意,根据原理,如果成型瀑布的话,上下就形成了一个热通道,那么就没有办法进行接触瞬间的交换了 。所以尽量要以水滴的形式,而不是以水流的形式 。
那么,其实只需要想办法做一个温度差不多的瀑布就行了 。使用污水,制造起来比较快一些,纯清水也可以办到 。方法是先做一个暂时存水的层 。
这里,我选用了90度的高温水,26度的低温水(9 * 3 * 1000kg = 27吨) 。

只需要在水库上方,做一层暂时存水用的层,在每个出水口两边3格左右,放一个自动门 。然后,放水等暂存层上每一格都有至少200kg以上的水时,打开所有自动门(DEBUG模式开不了门,我只好直接删了门 。。)
速度非常之快,使用 -1度的水,滴入96度的水库,只需要1个周期,就可以将它下方所有的水冷却到20度 。然后,等3个周期,边上所有低温水抽干的时候,就是右边冷却完成的时候 。

【缺氧巨型水库急速冷却原理分析 巨型水库急速冷却原理是什么】而事实上,正常游戏并不需要这么大的水库 。。。所以,可以做的小一点 。

同样的,左边的高温区100度,右边的低温区26度 。事实证明,冷却时间半个周期就够了 。该方法,全程没有消耗,冷却全部完成以后,高温水区,低温水区温度相近 。能量全部凭空消失 。
最后,冷却带形成以后,无需等待所有的水全部冷却,直接在冷却带下方造一个抽水泵抽水就可以了 。

更有其甚者,如果你直接在滴定面取水,那么可以直接取到4度左右的水 。是不是很神奇 。
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