缺氧开局人物布局食物指南 缺氧新手开局怎么玩? 新手指引( 二 )


然后你需要在水池旁边,留一片位置,用来建污水池 。
污水池附近放上[食用树](爬满虱子的树)的种植区(二级食物水盆栽),回收的同时还能兼顾灌溉,一举两得 。
氧气
缺氧才是这个游戏的日常,不爽不要玩 。
——开玩笑的,哈哈 。
前期当然可以使用最开始的两种氧气设施制造氧气啦;
但是要注意,它们都会消耗「藻类」 。
而藻类,消耗起来还挺快的 。
所以往后你有两条路:
1. 前往地图上暗绿色调区域,搜集更多的藻类;
还有软泥,你可以用 [生物制造机] 把它合成藻类;
——这种方法会持续消耗藻类、软泥(或许还有电力),并产生污水;
2. 用电解水制造氧气;
——这种方法则会持续消耗水、电力,并产生氢气 。
如果你选这种的话,就可以和「氢气发电」科技结合了 。

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电力
初期,当然是用人力发电机的 。
之后如果煤炭充足,可以有少量(2个左右)煤炭发电机 。
但是煤炭发电机会产生二氧化碳,这可不环保 。
而等你电解水到一定程度,房子的上半部分开始被氢气占据后,你就可以开始转向 氢气发电 了 。
但是,一开始的人力发电机也别急着拆 。
会有用上的时候的 。
毕竟氢气发电机需要吸气泵的电力支持 。
而同时,为了防止氢气消耗太快,咱们得间断性地使用它 。
记得每个发电机都要留好相应的电池;
否则电量的浪费是很可观的 。
对了,你造房子的时候,记得给上空留出足够的空间;
最好是收缩式的,越往上越窄的那种 。
氢气很轻,只要你给它们留好位置,他们会自己占据上层空间,并把其他气体挤下来 。
这能避免后期氢气发电的时候,还要多一道筛选气体的工序 。
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人员
别急着招人——如果你不想二三十天就缺氧缺食物,接着全员阵亡的话 。
按我个人的经验,5个人存活到50天,衣食无忧,完全够用了 。
我现在活到100天,9个人;
日常事务基本够用,还可以随叫随到地让小分队出去探索、挖材料 。
当然,如果你嫌进度太慢,可以在保证资源量够的情况下适当加人 。
加人之前瞅一眼食物库存量 。
对了,别忽略招人时候的属性界面 。
看看它有没有不能做的事情、环境要求怎么样、压力过大会做什么……等等 。
有的属性(比如艺术)的影响非常大,
艺术属性要高于一定值(可能是4)才能在空白油画上画出蒙娜丽莎;
其他人只能画出涂鸦 。雕塑同理 。
学习能力高的,科研速度快;
厨艺能力高的,做饭快;
根据各人的能力给他们安排对应的工作 。
让外行去越俎代庖的话,不仅效率低,而且效果差 。
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压力
别老想着用按摩床去缓解人员压力,这种方法治标不治本 。
打开人员状况表,看看谁的压力比较大,再点击这个角色,查看到底是什么原因导致的压力 。
缺食物、缺氧气、装饰水平不满意,这些都是压力的成因 。
解决了这些问题才是根本,靠按摩床强压那是饮鸩止渴 。
关于装饰水平,按 [F8] 可以查看鼠标指向区域的装饰水平;
绿色的是较高(通过增加装饰、家居、光源可以增加);红色的较低 。
如果角色长期待在低于自己期望值的地方,就会造成压力 。

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