MC-194183 — 收集到的经验值不完全用于修复带有经验修补附魔的物品 。
MC-194675 — 当旁观苦力怕、末影人、蜘蛛或洞穴蜘蛛时,UI部分会被渲染成全白 。
MC-194685 — 创造模式下使用玻璃瓶收集炼药锅中的水不会得到水瓶 。
MC-194686 — 创造模式下使用桶收集炼药锅中的水不会得到水桶 。
MC-195125 — 结构plains_animal_pen_1的拼图设置不正确 。
MC-195126 — 结构plains_animal_pen_3的拼图设置不正确 。
MC-195351 — 比较模式下的比较器可以计划不需要的附加刻 。
MC-195461 — 仙人掌盆栽和竹子盆栽上方存在上半台阶时,其顶部材质会消失 。
MC-195640 — 满饥饿值时不能食用迷之炖菜 。
MC-195806 — 烟熏炉的顶部和底部材质上有像素颜色不一致的现象 。
MC-195827 — en_us.json文件中的datapackFailure.title一行中,翻译字符串和等效文本之间有两个空格 。
MC-196298 — 射中竹子或滴水石锥的边缘的箭不会消失 。
MC-196425 — 屏幕扭曲效果选项中的“Off(关)”没有全大写,与其他选项不统一 。
MC-196542 — 对于天空光照传播代码的小型清理 。
MC-196638 — 放置盔甲架时日志中会输出警告“Trying to add entity with duplicated UUID” 。
MC-197009 — 在配方书中选择引用物品标签为空的物品会使客户端崩溃 。
MC-197073 — 海龟在红沙上产卵时出现的粒子是普通沙子的 。
MC-197140 — 创造模式物品栏中南瓜灯并未被排序在雕刻过的南瓜的后面 。
MC-197179 — 拾起皮革的幼年猪灵不会自然消失,使得下界满是多余的幼年猪灵 。
MC-197276 — 食用河豚给予的中毒效果的等级为Ⅳ,而不是Ⅱ 。
MC-197328 — 在流畅或高品质画质下,在水表面后的实体有时不被渲染 。
MC-197524 — 世界边界处的区块不会更新毗邻的区块,导致光照更新停止 。
MC-197561 — 雕刻过的南瓜和南瓜灯可以组成卐字 。
MC-197616 — 特定的自定义生物群系设置会导致游戏在控制台上刷Received invalid biome id: -1,导致游戏严重卡顿或者卡死 。
MC-197805 — 尝试制造物品时游戏崩溃(由BungeeCord或Paper导致) 。
MC-197883 — 拼图方块生成的结构会导致DataFixer在服务器控制台上刷屏 。
MC-197942 — 熔岩池附近的树叶会变成石头(MC-48340的后续问题) 。
MC-197947 — 创造模式的玩家在雨中站在常燃火中时,熄灭声会一直播放 。
MC-198129 — 1.16.2中对ReplaceBlobsFeature功能进行的大修改影响了玄武岩三角洲的生成 。
MC-198200 — 当在模板池中忽略处理器时导致崩溃:java.lang.IllegalArgumentException:边界必须为正数 。
MC-198414 — 若将/spawnpoint中的角度设为±∞,玩家死亡后将会被踢出,并且重新加入会使游戏崩溃 。
MC-198432 — 重载游戏后,河豚(实体)可以穿过方块 。
MC-198514 — 创建只有空气的超平坦世界会导致游戏崩溃 。
MC-198535 — time_check谓词条件同时需要min和max 。
MC-198725 — 为超平坦世界预设不存在的生物群系后点击“预设”按钮会导致游戏崩溃 。
MC-198805 — 守卫者或远古守卫者的尾鳍上有飘浮的像素点 。
MC-198807 — 让猪灵和猪灵蛮兵对某些实体(如掉落物)产生敌意会使游戏崩溃 。
MC-198864 — 世界边界在y=0以下及y=255以上的位置不渲染 。
MC-198957 — 熔岩池附近的末地传送门框架会变成石头 。
MC-199065 — 被火烧死的僵尸不掉落烤马铃薯 。
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