-闪避可以通过快速的连按来进行不间断的长距离位移 , 但会迅速榨干疲劳值 , 所以如果只想闪避一下的话记得只要点一次就好 。
-闪避是可以选择方向的 , 通过推动方向键+闪避可以向指定位置位移 。
-闪避期间现在看起来是无敌的 , 不会受到伤害 , 当然以后也可能出现无法闪避的AOE技能 。
-疲劳值必须要为0的时候才开始回复 , 所以在进入高强度的战斗之前可以强行耗尽再回复满 。
-闪避后角色会面向闪避的方向 , 如果不进行方向的调整的话会直接打在空气上 。
另外 , 从官方给出的界面介绍来看 , 这个地方还会有使用物品和角色特殊技的按键 , 期待一下~
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F-攻击技
最大的辣个按键就是普通攻击 , 出手快 , 前摇后摇都很短 , 但杀伤力低 , 判定范围也不大 。普攻可以通过快速连续的按键进行连贯出招 。
攻击技正右方的是重击技 , 出手速度会比普攻慢一些 , 但杀伤力和判定都大了不少 。重击技同样可以通过连按来进行连贯出招 , 最后一击会以旋风拳收招 。
攻击技下方的那个按键就是跳跃 , 没有CD不消耗任何能量 , 在滞空阶段可以按【普攻技】施展空中连击 。
-如果在普攻连招阶段施展重击 , 并不会产生特别的招式 , 所以目前的出招表就是AAAAA , BBBBB 。。。当然后续也可能会随着角色的提升解锁特殊的出招?
-滞空状态下无法使用闪避 , 无法重击 , 也无法释放必杀技 。
-滞空不等于无敌 , 只是一些小范围的攻击招式无法命中 。
-角色在滞空状态下如果一直使用普攻 , 会完全漂浮在空中不会落地!非常适合无伤欺负手短的怪物 。不过需要点的非常快才行 , 一般来说打2-3轮以后还是会落地的 。。。
G-必杀技
需要消耗蓝条来释放的高杀伤力技能 , 每个角色有3个必杀技 , 每个必杀技消耗的蓝条也不一样 , 可以理解为消耗蓝条越多的必杀威力越大吧~
-和大部分ACT游戏一样 , 放必杀的时候必须要先摆个pose!当然 , 这期间是无敌的 。
-必杀技不会中断连击数 , 而且CD非常短 , 如果拥有足够多蓝条的话可以一直用 。
-如果角色在处于被攻击的僵直中 , 是无法强行释放必杀技来进行反击的!但是可以预判对手的出招 , 利用必杀技的无敌时间来防御 。
嗯 , 所以基本的战斗机制就是这样 , 因为目前没有发现角色有防御的功能 , 唯一的防御手段就是使用闪避 , 所以可以大概看出《魔禁》的战斗风格是快节奏+以攻为守穿插闪避+高连击式的进攻性十足的玩法 。

关卡的结算界面 , 可以看出4个衡量评分的指标 。
另外 , 《魔禁》的关卡虽然无法暂停 , 但中途退出的话是不消耗体力的 , 但是!!!如之前所说这个游戏在战斗中无法直接退回主菜单 , 不想像允酱一样因为强退了游戏导致重新排队20分钟的话 , 就老老实实让人物自杀吧!!
完成了关卡以后我们会回到自己的宿舍中~这里有书桌 , 有浴室 , 有冰箱 , 唯独缺了个基 。。。。咳!清嗓子
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