王者荣耀体验服s26赛季大版本更新 王者荣耀新英雄暃上线36位英雄调整_峡谷调整( 八 )


被动:强化普攻伤害: 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap) → 290(+15*英雄等级)(+0.2Ap)
五、装备调整
冰霜冲击
这件装备的定位几乎和所有人的契合度都不高 , 过长的延迟也不符合游戏节奏 , 因此我们调整了它的设计定位 , 现在它的主动技能可用于开团打控制 。此外 , 我们新增一个规避伤害的被动效果 , 以提供更多的使用场景 。
主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩 , 随后附带1秒50%减速 。若目标移速或攻速受损 , 则晕眩时间分别延长0.25秒 。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲 , 抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害 , 令该伤害变为1点 。
血魔之怒
这件装备同样有契合度的问题 , 看似通用的属性 , 实际则导致性价比不足 , 常常用完主动技能即可卖掉 。我们希望它能成为纯肉坦克英雄的一件兼顾输出和生存的装备 , 因此我们新增一个伤害被动 。
装备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害 , 当自己生命低于50%时 , 该伤害提升100%
原初遗珠
大家一直诟病的进化装难以购买的问题终于可以缓解啦!峡谷的工匠掌握了制作工艺 , 现在可以在商店提前解锁购买了 。
装备价格:2080金 → 1250金
新增效果:游戏20分钟后可直接购买
贤者的庇护
装备价格:2080金 → 2100金
日渊
进化装价格会随着原初遗珠的价格下调而同步降低 。
装备价格:4180金 → 3350金
主动-逐日:移速效果:30% → 40%
天穹
装备价格:4200金 → 3370金
月神
进化装应该尽可能通用 , 而月神此前的效果泛用性较低 , 多数法师并不能很好的契合它 , 因此我们将它的主动技能重新调整为一个更通用效果 。
装备价格:4070金 → 3240金
主动-月之守护:免疫所有效果 , 不能移动、攻击和使用技能 , 持续1.5秒 , 随后在2秒内增加60%持续衰减的移速 , 并累计回复(1000+100%法术攻击)生命 。
怒魂
怒魂相较于血魔之怒在操作方式上改变较大 , 但这使得它的适配性有所下降 , 此外 , 作为通用装备来说 , 大范围比例真实伤害也有些挤占对抗交互空间 , 因此我们将效果回调至与血魔之怒的类似 。
装备价格:4200金 → 3370金
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命 , 逐渐获得累计(50%最大生命)护盾 , 并增加80物理攻击 , 持续4秒 。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害 。
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害 , 当自己生命低于50%时 , 该伤害提升100%
凛冬
装备价格:4180金 → 3350金
主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻 , 随后附带1秒90%减速 。若目标移速或攻速受损 , 则冰冻时间分别延长0.5秒 。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲 , 抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害 , 令该伤害变为1点 。
巡守利斧
我们希望打野刀的风格差异更大一些 , 打野英雄在选择何种打野刀的倾向更加明确 , 如野核可以出追击刀锋(红刀)、游击弯刀(蓝刀) , 而节奏型打野可以出龙鳞利剑(黄刀)、巡守利斧(粉刀)等 。

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