技能"clear_the_court".命中115% .伤害3 13 .暴击3% .效果"Tongue Hit" "140%流血3/4" .站位4321 .打击位置~1234 .位置伤害系数 -0.45 -0.3 -0.15 0.0 。
技能"transform_to_normal" .效果"变为第一形态" .站位4321 .打击位置 .无法暴击 。
技能"claw_swipe_berserk".命中110% .伤害10 14 .暴击15% .站位4321 .打击位置1234 。
技能"feed_berserk".命中110% .伤害7 17 .暴击2% .效果"治疗20" .站位4321 .打击位置1234 。
技能"be_silent".命中118% .伤害2 4 .暴击5% .效果"140%概率眩晕" .站位4321 .打击位置34 .额外打击1 .额外打击概率0.33 。
掉落.列表"CC套装" .掉落次数2 。
掉落.列表"蓝图" .掉落次数1 。
每回合行动次数4 。
Ai:
技能cd 。
eed_berserk 1 。
clear_the_court 3 。
be_silent1 。
技能使用概率参数:
transform_to_normal 12(变身技能需要至少第四回合才能使用,血量低于9%则不会变身回一形态) 。
claw_swipe_berserk 1 。
be_silent 13 。
feed_berserk 28 。
clear_the_court 10 。
第三形态,也是其主要输出形态,但是 。。。。。女伯爵的ai设定蠢的不行,如果脸不好,他可能一直会使用攻击技能,脸好的话,你可以看到,她直接变回了一形态,然后接着变成二形态当靶子 。。。当然,她在血量低于9%时不会变回一形态,但 。。。。细节不想说了 。。。套路就是没啥套路,带一个强控,在她变为第二形态时,连控来增加输出时机(实际可以更细致的利用其buff自己的设定来极大延长二阶段时间,但boss太过简单,略过) 。
总结以下,极其简单的boss,完全不需要套路,带个强控延长2阶段时间,一队菜刀,砍砍就过了,当然还是要说一下,被寄生的英雄注意血线,boss状态转换依次123轮流变化,第二形态第一次行动大概率用buff 。
一代伯爵毁于智障 。
雕像
雕像为打通CC剧情后,出现的新副本boss,其作用就是用来刷CC套装 。
雕像是由三个部分组成的boss,将分别讲解最后总结 。其实没啥好说的 。
盾

体积:1 。
种族: "stonework" 。
种族: "eldritch" 。
属性:血量72 .闪避0% .防御 0.6 .速度 0 .眩晕抗性245% .瘟疫抗性245% .流血抗性245% .DEBUFF抗性245% .位移抗性245% 。
技能"shield_launch".效果"起飞" .站位4321 。
技能"shield_smash".命中132.5% .伤害10 12 .暴击17% .效果"降落" "140%眩晕" "140%击退2" .站位4321 .打击位置12 .额外打击1 .额外打击概率0.4 。
掉落.列表"NONE" .掉落次数0 。
每回合行动次数1 。
特别简单的ai,轮到他,在地上就上天,在天上就落地 。
地面状态会保护头,飞天取消保护 。
头

体积:2 。
种族: "stonework" 。
种族: "eldritch" 。
属性:血量246 .闪避0% .防御 0.5 .速度 3 .眩晕抗性245% .瘟疫抗性245% .流血抗性245% .DEBUFF抗性245% .位移抗性245% 。
技能"head_prep" .效果"5命中,10伤害,3暴击,一直持续" .站位4321 .打击位置 .无法暴击 。
技能"head_spew".命中102.5% .伤害10 14 .暴击12% .效果"压力5" .站位4321 .打击位置~1234 . 。
掉落.列表"CC套装" .掉落次数1 。
掉落.列表"蓝图" .掉落次数1 。
Ai也十分简单,盾存在就不会行动,盾死亡,则回合结束时使用buff(也就是一直叠加),回合开始使用aoe(均为特殊行动) 。
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