第二点 , Gove的态度 。游戏中几个细节 , CIA称“极乐”是小规模社群 , 并不足畏惧;结尾约翰说 , 政客们开始封口了 。所以大胆推测 , “失败”早已注定 , 在一个看不见的权利之手的操控之下 , 主角作为一个“人”如何能改变结果?不好意思 , 高高在上的大老爷们不关心也不在乎一个州的死活 , 他们只在乎舆论和利益 , 在他们的“正义”面前 , 极乐也好 , 主角也好不过都是棋盘上的棋子 。
第三点 , 末日预备避难所 。这个家家户户都有的东西(并不) , 几乎覆盖了游戏中蒙大拿州的各个角落 。可以说这是冷战思维的延续 , 但未免太过于频繁了 , 频繁到有一种刻意强调的感觉————末日就要来了 。那么问题就在于 , 末日究竟是“极乐” , 还是即将到来的核爆?
第四点 , Only You 。很讽刺的一首歌 , 虽然是情歌 , 但是歌词放到游戏里就很有意思了:Only you can make this world seem right(只有你能让世界变得正确) , Only you can make the darkness bright(只有你能让黑暗变成光明) 。再结合约翰口中的预言 , 似乎确实是一切早已经注定好的 。你的每一个决定不过只是加快了到达未来的速度 , 而却无法改变未来 。
所以 , 结局早就已经注定好了 , 编剧这口屎早在我们进入游戏给约翰戴上手铐的那一刻就已经放在我们嘴边了 , 这就跟游戏中约翰对待主角的行为是一样的 。这就是我开篇所说的“真实” , 我们扮演郡警 , 约翰又何尝不是编剧的化身?我们买了一款游戏 , 如果不买就不会吃下这坨屎 , 但是我们买了 , 我们想要努力通关 , 希望得到一个好的结局 , 结果最终编剧为我们扔下了核弹 。而核弹就在那儿 , 炸与不炸跟玩家的选择无关 。
剧情是好剧情 , 但不是一个好的游戏剧情 , 游戏是给人带来快乐的 。但是《孤岛惊魂5》影射了太多现实 , 导致极度不适 。试想一下 , 如果你不去推主线 , 对眼前的苦难视而不见 , 钓鱼、打猎抑或是欣赏风景 , 跟现实中的看客有什么区别?如果你参与其中 , 去见义勇为 , 谁又能保证一定是个好结果?《孤岛惊魂5》讲述了一个本不是英雄的人 , 走上成为英雄之路后的悲惨故事 , 讲述了一个正义与是非矛盾的故事 , 谁对谁错?为什么要由一个外来人来评判?什么是正义?谁的正义将得到伸张?
很残酷 , 很真实 , 很值得反思 , 但是我还是要说 , 我很不爽 。
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