饥荒联机版服务器怎么搭建?饥荒联机版服务器建立图文教程 一、概要( 三 )


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2、到win7 steam 饥荒游戏本地的目录,有个mod的文件夹,里面的目录后缀就是编号 。目录里面有modinfo.lua,用notepad++或者其他文本编辑工具打开,可以看到是什么mod,什么内容,有什么配置 。
ServerModSetup("656256171")
ServerModSetup("458587300")
ServerModSetup("387385956")
ServerModSetup("597710604")
ServerModSetup("375859599")
注意,服务器安装mod的时候,最好只安装服务器mod而不是客户端mod,如何分辨呢?也是有2个最简单粗暴的办法
1、modinfo.lua里面有写
2、先用steam订阅mod,然后进入win7 steam版饥荒进入主菜单后,有个mod的选项,里面可以看到你订阅的mod是客户端mod还是服务器mod
3、安装Mod成功的话,/home/steam/steamapps/DST/mods目录会多了几个目录,开头是workshop-数字 。这就是mod下载回来的实体 。里面有modinfo.lua等文件 。
然后配置一下mod对某个存档的启动
cd ~/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master
vim modoverrides.lua
return {
["workshop-597710604"] = { enabled = true },
["workshop-375859599"] = { enabled = true },
["workshop-458587300"] = { enabled = true },
["workshop-656256171"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
give_dubloons= 3,
rec_gold = 1,
rec_dubloon = 1,
}
},
}
我看到各个lua文件都是755权限,因此我也改一下
chmod 755 modoverrides.lua
可以看到,我这里安装了5个mod,但只启动了4个,原因是有个mod在饥荒启动的时候有报错,因此我这里没写它 。
然后可以看到,配置里面,
enabled = true 表示启动mod 。其他configuration_options 可以在mod的modinfo.lua文件里面查阅,我这里是配置了一个老虎机mod,mod的编号是656256171,改了每天收到的金币数等参数,格式参考我的,以逗号分隔 。
modinfo.lua里面有写参数的name 和 默认值,请仔细阅读 。
modoverrides.lua必须放在Master目录里面,才会生效 。

六、进阶配置及启动
配置管理员
cd ~/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/
vim adminlist.txt
然后写入用户id,这里不是指游戏ID,而是klei对各个正版玩家的一个编号 。
编号可以在steam打开饥荒后,进入主菜单,右下角有个acc info的图表,点进去看 。
或者每次有玩家进入你的服务器,控制台日志也会打印出它的编号
编辑完成后保存
启动
先说一下,配置好了之后,成功启动后,目录大致如下

饥荒联机版服务器怎么搭建?饥荒联机版服务器建立图文教程 一、概要



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饥荒联机版服务器怎么搭建?饥荒联机版服务器建立图文教程 一、概要


网上有一堆大神的启动脚本,很不错可以用来参考 。其实脚本里面都是检查路径什么的,更重要的是自己明白里面的内容,并且查看官方文档里面的启动参数 。
直接挂入后台
screen -S dst
./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster "MyDediServer" -shard Master -monitor_parent_process $$
注意,这里-cluster 就是指定用哪个存档,参考上图的存档目录图,我可以-cluster "lich" ,指定使用lich这个存档 。
其他启动参数参考下面的引用 。
启动完成后,命令行最终输出
饥荒联机版服务器怎么搭建?饥荒联机版服务器建立图文教程 一、概要


此时已经成功启动是在饥荒控制台了,输入什么c_announce("hell全世界“),就可以操纵游戏了

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