入侵战争虽然只能宣称一个王国,但是战争结束可以割占所有占领区 。
节奏把握的好,可以一口闷一个帝国 。
但是要小心CK3里AI投降似乎是无法拒绝的 。
太快把战争分拉到100%,AI可能会投降“止损” 。
但这个作战理由最大的用处是AI藩王实力足够强大,也会自发使用入侵扩张领土 。
前线打下的每一块伯爵,封给同宗族后,再分别转封给各藩王,让他们有一个前线出兵点 。
几十个藩王,你一发入侵,我一发入侵,比CK3的蒙古人还蒙古 。

舍得孩子、套得狼
CK3最大的麻烦就是继承法 。
在高王权、长子继承法出来前,继承是最不稳定的点 。
选举继承法在地盘小的时候好用,但地盘大了,被迫顶着十几几十个王国头衔的时候 。
选举继承简直就是裂地封王法,唯一的解决办法就是消耗家族威望剥夺继承权 。
早期的时候家族威望很难攒,但舍不得孩子、套不得狼 。
利用剥夺继承权,可以做到钦定继承 。
而且失去继承权的子女没有-200宣称结盟减益,兄弟姐妹可以直接给封地结盟 。
加快家族流开枝散叶速度,在早期时还可以全家老小齐上阵 。

不要闭门造车
我图长了才发觉按Ctrl可以中断集结,直接调动常备军、兵团 。
我以为是我漏过了教程,又回去重复了一遍,教程前十五步都没提 。

看来虽然图长了,但明显还是错过了很多东西 。
搞图长的话,很容易陷入机械重复的填色扩张,突出一个圣战到失联 。
CK3毕竟不是填色游戏,看来必须再来亿把查缺补漏,本帖到此结束 。
新开一局游戏,结果突然感觉一阵**、腻歪 。
看来几十小时重复填色只玩一个档达成图长,真的会圣战到失联 。
说一下比较基本的种田问题,直辖有特殊建筑的地块,比直辖一个公爵领收益大很多 。
宗教建筑有额外税收,矿场有大量税收,圣地特殊建筑加成五维,大学加成学识 。
下面开两个通向CK吧的传送门,分别整理了特殊建筑、矿场 。

骑士团养成
CK3骑士团变成必须要自建,而且一位统治者只能建一个骑士团 。
授予骑士团的初始领地必须是城堡才能发展起来,城市、教堂错误类型无收入 。
骑士团扩军靠的是钱和地盘,自己或AI找骑士团借钱然后不还,就会触发“送”地自建城堡事件 。
骑士团直辖的男爵领越多,收入越高,就会不断扩充规模 。
CK3里骑士团同宗教人人都可以雇佣,往往轮不到自己雇就被同宗教AI福利走了 。
适合家族流图长玩法,手下藩王圣战、入侵时多个几千人的骑士团几乎无往不胜 。

政教合一
之前说要尽早教改,不仅是因为入侵、征服宣战理由 。
教改成政教合一,自己当教皇,世俗统治者可以持有神殿,再禁止神职人员婚配 。
这个配方理论上可以搞出神权总督制,当然这就跟家族流是冲突了 。
我是搞成了神权卖券制,卖券积累初始资金,而自己卖的话点一次100金币太麻烦了 。
可以封男爵级小牧师一个伯爵领,然后把公爵级的宗教领袖头衔给他,让他当代理教皇卖赎罪券 。
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