英雄联盟s10元素龙怎么玩 英雄联盟s10元素龙玩法一览 火龙_网( 二 )


当峡谷变为风属性时,卡特琳娜、吸血鬼、卡萨丁这些技能CD短(卡特琳娜3级大招45秒CD),亦或是在追逐战、拉扯战(典型例子卡萨丁)见长的英雄将在后期取得更大的优势,面对这些英雄应当及时作出战术以及思路的调整,以避免游戏拖到后期,面对一个令人恐惧的对手(一秒一踩卡萨丁、四十秒飞大的偷家卡牌、甚至是半分钟一个大招的兰博) 。

土龙:山脉峡谷,更多地形

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土属性地图带来的是大量的岩石即墙壁 。土属性地图中,关键词是选择 。当地图改变为土属性时,队伍应当尽快在关键位置布置视野(对方六鸟对面草丛,己方红BUFF边草丛,以及河道草丛) 。土属性地图所带来的选择,更多是偏向进攻端的选择 。即通过什么路线进入野区,如何在对手野区布置视野,如何将对手逼入较小的空间来赢得团战 。
在土属性地图中,多控制,多AOE的阵容将取得巨大的优势,新增的墙壁使得操作空间减少,与火属性地图正相反 。
典型的发条,吸血鬼,石头人等的大招都可以轻松打出巨额的控制以及伤害 。
但是在小龙处,土属性地图所带来的的一堵围墙,使得后续的土属性小龙更像是一个诱饵,一个天赐的瓮中捉鳖的机会,各自队伍在小龙处的决策至关重要,要不要打,如何去打,都是需要临场仔细思考的问题 。
类似火属性地图,在土属性地图中,队伍的操作能力以及瞬间判断的能力将大大提高一直队伍的上限 。在土属性地图中太多的拉扯和牵制,反而有可能会造成更大的失误或是漏洞 。

水龙:海洋峡谷,更多补给和草丛
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水属性地图中,增加了更多的草丛以及果实 。而在土属性地图中,则是加上了额外的岩石遮挡视野 。在这两张地图中视野将成为决定游戏走向的关键因素 。所以在我的图中将会直接加入我关于这张地图插眼的思路 。
线条是视野范围
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配上河道那棵草里的眼以及下路草丛的眼,即可保证己方下路的安全 。
而对于中路来说,如何保证对面打野不在身后反蹲呢?
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接下来是水属性地图的插眼,相较于土属性简单了许多,基本不用什么备注 。
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但是,蓝BUFF对面新增的草丛彻底将整条道路封锁,需要在三角草丛进行插眼 。但是在地形形成后再走去对方的三角草插眼太过危险,所以特地附上教程 。
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