三国志14全武将个性效果介绍 全武将个性特征属性说明_网( 二 )


守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态[混乱] 。
果敢:自部队不会陷入异常状态[止步] 。
沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态[挑衅] 。
明镜:特定范围内的己方部队陷入异常状态[混乱]时,可缩短时间 。
督厉:特定范围内的己方部队陷入异常状态[止步]时,可缩短时间 。
谏止:特定范围内的己方部队陷入异常状态[挑衅]时,可缩短时间 。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态[混乱]时,可延长时间 。
封杀:特定范围内的敌方部队陷入异常状态[止步]时,可延长时间 。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态[挑衅]时,可延长时间 。
火攻:自部队、 身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,[ 火计]成功率上升 。
破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱 。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少 。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升 。
英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少 。
豪杰:容易发生单挑 。
一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势 。
调配:率领输送部队时,可输送量增加 。
运输:率领输送部队时,机动上升 。
使役:位于府时,自部队的全能力上升 。
再起:位于府上时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵 。
水战:在大河,自部队的全能力上升 。
山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升 。
乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
羌氏:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升 。
南中:在森林、密林,自部队的全能力上升 。
解毒:不会受到毒的影响 。
藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍 。
石兵:可以建造石兵八阵 。
勇士:容易使敌方武将负伤、战死 。
捕缚:容易俘虏敌方武将 。
护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死 。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏 。
强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘 。
地利:位于己方 势力的区域时,自 部队全能力上升 。
胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力上升 。
倾国:特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降 。
才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时,可延长时间 。
支援:特定范围内的己方部队(男)的全能力上升 。
殿军:撤退时,自部队的防御上升 。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加 。
振兴:任命为区域官员时,开发容易上升 。
法律:任命为区域官员时,治安容易上升 。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升 。
征税:担任区域官员时,资金容易上升 。
农政:担任区域官员时,兵粮容易上升 。
【三国志14全武将个性效果介绍 全武将个性特征属性说明_网】教化:担任区域官员时,士兵容易上升 。
能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少 。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升 。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升 。
人脉:擢用、探索所需的天数缩短 。

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