三国志143月19日更新内容汇总 3月19日更新了哪些内容


三国志143月19日更新内容汇总 3月19日更新了哪些内容


三国志143月19日更新了哪些内容?游戏在今日进行了一波更新,有些玩家还不知道具体的更新了什么内容,小编这里给大家带来了三国志143月19日更新内容汇总,一起来了解下吧 。
三国志143月19日更新内容汇总 3月19日更新了哪些内容


三国志143月19日更新内容汇总■扩展/调整功能
?追加中文配音 。
?追加即使不能统一华夏大地也可以通关的“中途结局” 。
?放宽对武将是否可以参加事件的判断条件 。
?变更为每个城市1回合可以执行1次“商人”指令,并且一次可以用多个武将执行 。
?改善NPC部队的火计使用方法相关的人工智能 。
?改善授予NPC势力名品、任命官职的设定人工智能 。
?追加新个性“筹措”、“众望”、“仁政”、“灭火”、“粉碎”,并变更一部分武将的个性 。
?调整个性“强健”、“虚弱”、“勇士”、“神威”、“任才”的平衡性 。
?调整战法“单骑驱”、“天下无双”、“神威贯穿”的平衡性 。
?调整阵型“鱼鳞”、“锋矢”、“井阑”、“冲车”、“投石”的平衡性 。
?改善当行军路线上有障碍物时的人工智能 。
?改善占领区域的人工智能 。
?改善当NPC势力进行俘虏处置时,将重视武将的关系性 。
?调整为即使金兰、配偶、父母对其他势力武将进行擢用,若其忠诚是100就会失败 。
?调整被俘虏武将的忠诚更加容易下降 。
?改善当忠诚度下降时,将重视武将的关系性 。
?调整进行单挑、死亡的平衡性 。
?调整剧本设定中“长寿”的平衡性 。
?调整叛乱的发生条件和平衡性 。
?调整兵粮收入的平衡性 。
?调整抓捕成功率的平衡性 。
?调整区域怀柔的成功率 。
?改善征收兵粮的提案条件 。
?调整在一部分列表画面中,将已设定完成的内容优先排列在上方 。
?缓和在新武将编辑中可以设定为“亲密武将”、“厌恶武将”的条件 。
?追加能够解除新武将配置的功能 。
?将魏越的政策从“锥行强化”变更为“长蛇强化” 。
?将“曹操”追加为杨氏的厌恶武将 。
?在帮助中加入各规模城市的耐久值和物资的上限 。
?更新一部分对应追加内容的交互界面 。
?改善一部分命令的执行速度 。
?改善数值输入的操作性 。
三国志143月19日更新内容汇总 3月19日更新了哪些内容


■修正错误
?修正个性“脱兔”、“殿军”、“懦弱”的发动条件“撤退过程中”没有发挥作用的问题 。
?修正对“石墙”的预定建设地重复特定操作后可能会导致游戏终止的问题 。
?修正人工智能在移动部队时可能会在同一地点绕圈的问题 。
?修正玩家提出的外交交涉中,CPU对条件提示的处理有一部分与预想中不同的问题 。
?修正有时在区域内政的自动任命中,兵营没有被设定在开发项目里的问题 。
?修正拥有个性“脱兔”的武将的部队即使在路线上切换水上阵型,效果也无法结束的问题 。
?修正个性“酒疯”不能正确发挥效果的问题 。
?修正个性“强健”、“虚弱”对负伤的武将不能正确发挥效果的问题 。
?在出阵部队设定中,出现非预期的个性影响的问题 。

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