《文明6》宗教系统相关资料介绍 宗教详解


《文明6》宗教系统相关资料介绍 宗教详解

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今天为大家带来了“文明6中文百科”的《文明6》宗教系统相关资料介绍,在发售前一起看下相关的宗教系统介绍吧 。
宗教系统
游戏开始后,文明会通过积累 信仰 首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教) 。这一行为和宗教分离 。
此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教 。创立宗教时,玩家可以控制的有:
宗教符号
从可选范围内选择一个 。本作中可选的宗教符号比前作更多 。
宗教名称
可使用默认名称或自己命名 。
信条
宗教创始时可选择2个信条,升级后可以选择额外2个信条 。
宗教的传播
宗教通过向周围城市施加宗教压力来传播 。圣都(每种宗教的发祥地)会对自身产生额外的宗教压力 。
宗教胜利
本作中将有宗教胜利路线,令全世界所有势力将自创的宗教视为主流信仰即可胜利。宗教可以让玩家生产审判官,使徒等单位,还可以通过宗教热诚占领对手城市 。
传教士负责在未开之地传播宗教 。宗教审判官可以清理本文明城市中的竞争宗教 。使徒则是宗教的进攻武器,负责传播宗教、增添信条以及发动宗教斗争 。
玩家除了可以在圣地通过信仰修建教堂、集会所等宗教建筑,还可以利用宗教的力量做许多事,例如购买「剧院区」或「商业中心」的建筑物 。
在文明6中,你可以挑起宗教战争了——展开异端审判活动,生产「审判官」和「使徒」,在宗教层面与其他文明一决雌雄 。
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图腾崇拜 Pantheon
图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的 。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播 。
图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜 。
神圣火花Divine Spark
圣地、学院区、剧院广场城区额外产出1点对应的伟人点数
极光之舞Dance of the Aurora
圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1
沙漠民俗Desert Folklore
圣地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1
神圣之路Sacred Path
圣地获得:紧邻雨林时 信仰 +1
河流女神River Goddess
圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度
诸神纪念碑Monument to the Gods
建设远古及古典时代的奇观时 产能 +15%
芦苇沼泽女神Lady of the Reeds and Marshes
沼泽、绿洲和冲积平原 产能 +1
海神God of the Sea
渔船 产能 +1
天空之神God of the Open Sky
牧场 文化 +1
狩猎女神Goddess of the Hunt
猎场 粮食 +1
环状列石Stone Circle
采石场 信仰 +2
宗教偶像Religious Idols
用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰 +1
工匠之神God of Craftsmen
用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能 +1
节庆女神Goddess of Festivals
用于开发红酒、香料、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 粮食 +1
口头传承Oral Tradition
用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化 +1
锻造之神God of the Forge
训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能 +25%
入教仪式Initiation Rites
每清理一处野蛮人营地即获得 信仰 50
治愈之神God of Healing
本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30
战神God of War
在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰

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