《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节


《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

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《文明6》游戏的城邦和前作相比有什么区别呢?一起来看看《文明6》城邦独有特性加成详解吧 。
城邦机制
城邦是(一般情况下)只拥有一座城市的小型NPC文明 。城邦不会像一般文明那样与玩家竞争胜利 , 而是寻求各大文明的庇护 , 通过建立关系为文明提供各种好处 。
城邦不再有影响力条 , 而是根据使节(Envoy)的数量来体现影响力的状态 。影响力有三个等级 , 分别为你在该城邦有一、三、六个使节 。当你在一个城邦拥有至少三个使节 , 且比其余所有国家都多时 , 你将成为该城邦的盟友 , 或称宗主国(Suzerain) , 城邦同时只能和一个文明达成这样的关系 。宗主国可获得该城邦特有的宗主奖励 , 可以进入城邦的边界 , 可以获得该城邦的所有资源 , 宗主国的建造者可以帮助开发城邦资源 , 宗主国还可花钱暂时雇佣城邦的单位(20回合) 。
不同类型的城邦用不同的颜色表示 , 给予的加成随着影响力的不同而变化 。每个城邦都拥有独特的标志 。
《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

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使节
使节(Envoys)是一种可以分配的元素(有点类似5代的间谍分配方式) , 玩家可以派往城邦提升影响力并获取奖励加成 。
获得使节的方法有:
首先与该城邦接触的文明自动获得一位派驻该城邦的使节 。
每个城邦有一系列的诉求 , 诉求的完成没有顺序之分 , 比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等 。玩家每满足一项诉求即可获得驻扎在该城邦的一位使节 。
特定的人文树政策、政府体制、伟人等可以获得可自由分配的使节 。
通过影响力的积累也可以获得可自由分配的使节(类似于前作的伟人) 。
使节永久驻留被派往的城邦 , 除非玩家向该城邦宣战 , 这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使节 。使节可以在某些情况下从城邦撤出(目前未知) 。
玩家和某城邦处于战争中时 , 仍可以派遣使节前往该城邦 , 令其转变为中立态度 。

城邦类型与加成
城邦的加成主要附加在城区上 , 玩家拥有此类城区的数量直接影响到城邦加成的总量 。
贸易 Trade 黄
1使节:首都 金钱 +4
3使节:商业中心城区 金钱 +4
6使节:对商业中心城区的奖励增倍
宗教 Religious 白
1使节:首都 信仰 +2
3使节:圣地城区 信仰 +2
6使节:对圣地城区的奖励增倍
科学 Scientific 蓝
1使节:首都 科研 +2
3使节:学院区城区 科研 +2
6使节:对学院区城区的奖励增倍
文化 Cultural 紫
1使节:首都 文化 +2
3使节:剧院广场城区 文化 +2
6使节:对剧院广场城区的奖励增倍
工业 Industrial 棕
1使节:首都建造奇观、建筑和城区时 产能 +2
3使节:当城市建造奇观、建筑和城区时 , 从工业区城区获得 产能 +2
6使节:对工业区城区的奖励增倍
军事 Militaristic 红
1使节:首都训练和建造单位时 产能 +2
3使节:当城市训练和建造单位时 , 从军事驻地城区获得 产能 +2
6使节:对军事驻地城区的奖励增倍

已知城邦和宗主奖励
每一座城邦都拥有独特的宗主奖励 , 这些奖励效果都很强大 , 其中一部分效果甚至足以影响玩家的战略安排 。

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