90T左右推掉日本

101T,我的天呐,埃及这么多兵,那么我决定绕一下地形,从亚历山大北边的冻土区过,一来那里埃及兵少,二来没有丘陵森林等地形,部队行军速度比较快

派小鼓弓骑继续向西探路,本局地理位置大概是这样的:
【《文明6》神标盘古斯基泰159T征服胜利图文战报】埃及
日本 印度
刚果 斯基泰 砍二 德国 丹麦
所以我灭了刚果和日本之后决定先从埃及入手,再去印度等

108T宣的埃及,110T下首都

接下来准备从底比斯的东边沙漠向南,去印度

升级为射石炮后,城墙一发就没了

和埃及和谈,给的东西真丰盛


121T前锋抵达德里郊外

129T拿下德里


慢慢把射石炮换成大炮,大炮是本局最高级的攻城武器了



升级完大炮后,慢慢把弓骑升级,15力变成了50力,本来是炮灰,一下子变成秒杀一切的武器了


开了一下战略地图,发现比详细地图清楚很多 。。。
我之所以打完还感觉一头雾水的一个原因就是地块显示很不清楚,感觉太花哨了,各种颜色和图标,部队行进路线也不清楚,经常会失误
还有一个原因是右边的消息提示,比5代差太远了,老是一堆没用的信息在那边跳,比如什么早就完成的巨石阵到游戏结束还显示在那里,不知道为什么要这样,我后面就放弃看那里了
图上的这堆被野蛮人劫掠的地块,不开战略地图我根本不知道 。。。


138T佩特拉还在 。。。这代奇观占地块,而且还有地形要求之后,大部分奇观都成鸡肋了(除了巨石,大金也还行,不过要靠近沙漠),感觉有点矫枉过正了

推完印度后南下推德国,我现在的大炮+野战加农炮+几个骑兵围城用,AI根本毫无招架之力,3个大炮一轮就能把任何城敲完,野战加农对任何兵种都是秒杀,电脑现在还是勇士,剑士,骑士,石弩什么的
造成这样的原因我刚才说了
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