还有一点也很重要:文明6的城市回血变强了,所以,当AI集中攻击你一个城市的时候,利用一队棒子或者小弓进行牵制,只要不被围城(我觉得这个设计就是为了避免无脑种田非常好),前期2个弓箭配合勇士+利用政策快递造远古城墙几乎可以守护任何AI的进攻,AI的兵力来多少死多少 。
至于被野蛮人灭国的人 。文明6的野蛮人刷的多,但是寨子很好拆(猜测也是官方刻意的调整让种田玩家必须出兵即时清理) 。只要即时清理家旁边的寨子,我觉得这代的野蛮人威力其实并不超过5(高难度城邦和文明非常喜欢清小野)
第四,高难度用阿拉伯
好处不多说,自己感受(尽量抢宗教,强用信仰买科技建筑和文化建筑),另外一点:君王难度极其以上可以踩出商人、工人、人口!(不要问我怎么知道的,所以官方是在建议玩家适量提高难度吗)
第五,经验之谈
1、十一税和5比就是垃圾 。
【《文明6》蛮族玩法推荐及AI防守玩法解析攻略】2、奇观初步排名:巨石阵最强,然后是紫禁城和布达拉两个永久加政策的奇观,再次是其他宗教奇观,这些都是T1级可以考虑抢 。T2级典型代表:空花、金字塔、佩特拉(不要问我为什么!宝宝拒绝回答) 。T3级的 。自己看着办 。另外文化胜利一定要抢到信仰买大教堂(+巨作槽哪个) 。
3、这一代价值排名是:产能》科研》食物=文化=信仰(个人感受,宜居度和住房暂不考虑) 。
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