生命之源戒指,大量活力抗和百分之7吸血,1.004版本怪物的吸血抗降低,吸血对生存的作用也不容忽视

漫海尔壁垒,好东西 。。。。

这是没开战斗警觉时候的面板,我曾经试过把常驻格挡几率堆到百分之90多,然后吃个石心药油把格挡几率搞到100%,经测试,对生存的提升并不明显,其实70%格挡几率足够了,多了浪费,不开战斗警觉的格挡恢复时间减少50%也足够了

这是开了战斗警觉之后的防御面板,3477的格挡值够了,99%的格挡恢复时间减少,也就是说格挡CD是0.0065秒,也就是约等于154分之一秒,也够短了

这是抗性面板,因为换下了工匠巧思,不得不在镶嵌附魔上补流血和毒抗,只好牺牲虚化抗了

物理创伤穿刺混伤面板


这是技能面板,主战士,把夜刃当成辅助了 。(-__-)b 其中,战士方面,主输出技能是节奏打击和横扫,节奏两个进阶只点了一点,多出的点数是装备送的,横扫变异必须点,横扫进阶有多高点多高(高额创伤伤害),马尔科夫的优势和佐尔汉的技艺可以让坑爹的节奏打击的前两下普攻有百分之50被替代,马尔科夫的优势还有减防效果,变相提升OA,终极技能并没有选漫海尔,而是选了奥莱隆之怒,为了OA,为了输出,我必须选择这个,防御技能:战斗警觉有多高点多高,盾牌训练10就行了,再往上收益太低,漫海尔意志也是必点,点数有限我只点到9级,指挥领域和小队战术提供OA,DA,护甲,全伤,攻速,百战之躯补流血抗,晕抗和冻结抗,还有护甲吸收,其他3个:防守反击,军事素养,久经沙场都是只点一点,多出来的白送,不点白不点 。
夜刃方面:气爆神技不解释了,还有进阶暗影之舞,这个要说一下,因为这是我昨天才洗了盾牌训练和战斗警觉还有指挥领域的点来把暗影之舞点满12点的,实测20双闪对盾战有极大帮助,我就点了这个,还有星座洗出几点来点出树神,就这两个改变,让我站撸刺客和铁娘子全程不用开战斗警觉,解剖9点,加敏捷,并且提供人类歧视,打刺客和铁娘子就快多了,无敌1点以防万一









这是星座,持盾侍女提供盾牌属性,树神要说一下,我昨天才洗了狮子头以及持盾侍女的加10%格挡值总4点来把树神星座加完整,太值了!如此改变再加上点满夜刃的双闪,能让盾圣的生存能力更上一层楼,大星座奥莱隆之怒,泰格之锤补充输出,还是速刷女王的神技哦
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