既然加了个“们”,指的大概率是游戏中的怪物们;而能说出这句台词的,显然是复活后的加侬多夫 。

7.守护者
这一幕中,房顶出现了一个守护者,且和《旷野之息》一样看上去饱经风霜 。
如此可以推断,这一场景发生在《旷野之息》的故事之后 。

8.居然有座塔?
仔细看,上面这一幕中还藏着一个不易察觉的细节 。如果你把图片调亮,放大,会很轻易地发现远处有一条竖着的蓝色光芒——就和《旷野之息》中的塔一模一样!
推测是任天堂希望更加突出本作的新内容 , 所以有意避开甚至隐藏了塔的存在 。

9.抛出的不是炸弹
这一幕抛出的红色灾厄,在片中看上去就像是红月抛出来的,实际上仔细看前一个镜头的话并非如此 。

另外,它衔接着一个巨大的爆炸,给人一种这是炸弹的错觉 。实际上它和后一个镜头才是连续的 , 这些红色灾厄都变成了怪物 。

10.巨大的爆炸
这一幕巨大的爆炸中,可以明显看到有一个巨大的影子 。整个爆炸的过程似乎是一只巨大的怪物被瓦解 。
从左上角看上去像尾巴的东西来看,或许是宣传片开头出现在桥上的三头龙 。

11.掉san的骷髅怪
怪物诞生的这一幕中,藏了一只看上去非常掉san的 , 大概是本作的骷髅怪?
希望没有吓到你……

12.机械手臂
这一幕从扶手的空隙中可以看到,这应该是一个漂浮在空中的建筑 。
而从墙上的希卡族标志,和蓝色光芒来看,这套机械手臂装置应该是友军设施 。或许是用于清除林克身上的“污垢”?随着冒险身上会变脏这一设计,在《异度神剑3》中已经进行了实验,或许在本作中会变成一个更有意义的玩法 。


13.滑翔伞的物理效果
不知大家是否觉得,这一幕中林克从起跳到开?。?视觉和物理效果都和《旷野之息》大不一样 , 几乎是在跳起来的瞬间就开伞了,而没有一个短暂下落的过程 。

14.巨大怪物的弱点
这里的石头巨人,其在右手肩膀处有一块明显闪着绿光的砖块 , 这应该就是它的弱点部位 。

15.自动瞄准
本作新增了一种箭,可以不用太精确的瞄准 , 瞄个大概发射出去,它就可以自动锁定怪物 。
绝对是手残党们的福音,同时应该也是为了不太容易瞄准的空战而设计的 。

16.远处山洞
在上面这一幕中 , 远处能明显看到有一个山洞入口 。
《旷野之息》中只有比较少的小山洞,或是雪山区域的托·库摩神庙那种大空腔 。而这作中应该会有更多类似地下迷宫的曲折山洞存在 。
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