但在《找寻身体》里,尽管每次循环理论上也是在向最终目标靠近(收集齐所有的尸体部位),但表现方式上太贫瘠了 。
每次循环的过程里只是呈现出红人虐杀主角团,给每个少年少女展示了好几种惨烈的死法;而至于他们如何排除疑点,步步为营地找寻躯体的过程 , 却用大量的快速剪辑去完成了,实际上该表现“人物成长”的内容含混地一笔带过 。

反正就是嘎嘎死
除了人物成长的设计,其实在循环结构的作品里,还少不了一个“循环的损耗”的设定,看上去是主角们陷入了“无限循环”之中 , 但依旧存在循环被迫中止的危机 。
例如在《源代码》中,无限循环的损耗来自于真实大脑所承受的刺激,有崩溃的风险;《开端》里,会放大前一个循环死亡时的痛感,且主角并不清楚什么时候循环就会停止,所以会自我警醒;《明日边缘》里,主角虽然可以无数次循环让自己技艺精进,但是一旦被输血,就会立刻破坏这个无限循环的结构,死了就直接死掉了……

由此可见 , “无限循环”的套路还需要一个“扣子”,营造出紧迫感,让故事紧凑起来 。那不然已经无限循环了 , 那我就一直享受当下就好,反正怎么搞也不会死 。
比如说《找寻身体》的主角团,一旦接受了自己参与到无限循环之后,就立刻开始了海滩party,俊男靓女沙滩排球比基尼,顺带打个架 , 教育一下不张眼的路人,然后晚上在海边吹吹风聊聊人生…
这就完全冲淡了整个作品的恐怖氛围 。

啊 , 抱歉没有比基尼 , 该片还属于青春片的领域,但沙滩这段戏还是很养眼的
虽然在影片的后半部分出现了“被怪物吃掉的人就不再继续循环”的设定,可此时故事已经接近尾声,观众们的情绪很难再调动的起来了 。
所以影片后半部分就完全变成日式青春片了,恐怖的气氛大打折扣 。以校园作为背景,抛开惊悚片段,更多的篇幅还是围绕青春期的少男少女学生时代遇到的迷茫和困境,以及在严酷环境下他们之间的友谊和羁绊 。

这里电影还有一点做的不错,给出了“红人”为什么会选中这六个人理由 , 他们内心都不是那么“健康”,而因为孤独而空虚的特质 , 又和“红人”相近 。我觉得这一点让整个故事的逻辑自洽了很多 。
但角色身份设计上的大同小异,以及类似大多数校园剧里“找回友谊和克服每个人自身障碍”的剧情走向,作为青春校园片来看也缺乏新意 。

事实上,在影片里除了展现稀奇古怪的死法之外,并没有很好的描绘出人物的立体感,我看到最后甚至懒得去区分不出他们之间到底有何不同 。
正面角色不说,最无语的是就连最终boss布偶的形象设计也非常简陋 。让我怀疑是不是拍到最后没钱做特效了,压迫感不如开始的“小女孩”,甚至还被一锯子干趴更加让人无语 。

就像个融和了野人大脚怪和蜥蜴人的四不像
制作方什么都想要,却又什么都没弄好 。其实无论是专攻恐怖氛围 , 还是展现团队推理凸显成员特性,都能让主角团六人的形象丰满,在与“红人”争夺战里表现出彩 。
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