Xbox Series S评测 xbox series s显卡什么水平( 二 )


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【【【性能解析:虽非旗舰,但技术上却一点也没落下】】】
讲完了外观,我们接下来说说Xbox Series S这一次的硬件参数和内置技术 。
首先,刚刚我们也讲到了,Xbox Series S之所以能够做到机身小巧,是因为它的硬件算力只有Xbox Series X的三分之一 。当然,这也同时意味着,在本世代的四台电视游戏主机(XSX、XSS、PS5、PS5无光驱版)里,Xbox Series S的硬件性能,的确是要显著低于其他三台的 。
然而,正如PC上的“次世代”显卡不全都是RTX3090和RX6900XT,也会有RTX3050和RX6600这样的“甜品”硬件一样 。在这一代的游戏主机中,如果说Xbox Series X和PS5是顶尖的性能旗舰的话,那么Xbox Series S,就是为更多人准备的那款“甜品”主机了 。

Xbox Series S评测 xbox series s显卡什么水平

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为什么这么讲?首先,从目前已知的信息来看,Xbox Series S的CPU,采用的是和其他几款次世代主机完全相同的AMD Zen2架构,八核心十六线程,拥有4MB的二级缓存以及8MB的三级缓存 。其主频为3.4GHz,睿频3.6GHz,只比Xbox Series X的CPU少了0.2GHz的频率而已,在性能上其实是没什么差别的 。
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其次,在内存子系统部分,Xbox Series S和今年的其他主机一样,使用的都是GDDR6内存,且CPU和GPU共用内存总线 。它的内存总容量为10GB,内存总带宽则高达224GB/s 。要知道,就算是AMD自家旗下目前定位最高端、光一张主板就要几万元的锐龙线程撕裂者PRO 3995WX,八通道DDR4-3200内存的总带宽也才只有204.8GB/s而已 。从这一点来说,其实大家也能看出来,专门的游戏主机,在硬件架构上和普通的PC相比,其实还是会有一些差异的 。
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除此之外,在GPU部分,Xbox Series S这次采用了一颗定制的AMD GPU,它拥有1280流处理器、80个纹理单元以及32个光栅单元,运行频率为1750MHz 。乍看之下,这确实不能说是一个很高的规格 。但是大家要知道,它的架构可是货真价实的RDNA2,换言之,它不仅支持光线追踪、网格渲染这些目前最新的游戏画面技术,同时也支持GPU直连SSD模式,可以大大加快游戏的读取 。除此之外,Xbox Series S的这颗GPU也支持HDMI 2.1接口,可以实现HDR画面以及可变刷新率输出,从而令游戏体验更为流畅 。
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说了这么多,相信大家也看出来了,虽然性能定位上是“青春版”,但在具体的技术代次上,Xbox Series S相比于今年同世代的其他游戏主机,其实是完全相同的 。事实上,大家熟知的Xbox Series X上所具备的光追特效、存储加速架构、游戏快速恢复特性等等技术,在Xbox Series S上一个也没落下,不仅如此,和“老大哥”相比,它甚至反而还多了一些更有意思的细节……
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【【【系统解析:这一次,你不一定非要在客厅里玩它】】】
讲了这么多硬件方面的“干货”,相信玩家们也都有点迫不及待了 。现在我们就来把Xbox Series S正式连上电视和网络,开机来讲讲它内部的系统和功能体验吧~
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首先,正如我们前面讲到的那样,Xbox Series S是支持HDMI2.1输出的 。所以大家一定记得,要想让它发挥出完全的图形性能,务必要在电视上将HDMI接口的工作模组切换到2.1版本才行 。
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