很久没冒出水面了 。闲话少说 , 开始了 。
虽然QD或者其他机型在现在看来都是停产了 。但是 , 不管是QD还是MOTO , 要制作出音质很正的Ring并无一个规范的标准 , 就个人看法:用软件调出机身自带的 MP3 or WAVE or AAC or ACC 什么的(MIDI除外)在 PC 上看看它的属性就能明白了 。记得 Moto V3 里那个 Bird.mp3 用的是 64Kbps 单声道频段 , 那么 , 只要用适当的编辑工具进行制作即可 。完事之后听听效果,证明: 44.1kHz128Kbps 的音乐片断跟相同内容 4800kHz320Kbps 在QD的 UltraMP3 里播放出来的效果 , 自己听吧 。当然 , 上述两者在 PC 上的效果就不可比较了 , 这一点白吃也知道的 。既然 QD 们都爱玩 MMC 游戏 , 那么 , 我们就用 seleQ 看看在《Asphalt Urban GT》&《King Of Fighters Extreme》的文件里面 WAVE 的属性(将其 copy 到 PC , 然后用 GoldWav 或别的软件)读出来 , 在软件的最下方就清楚的看到了它们的“性能” 。因为我对这一点看法已久——国外厂商在很多的规定之下 , 都秉着为机器发挥最强性能而考虑 , 不象国内 。若有兴趣的朋友可用 seleQ 或者别的东西copy QD里面 z:systemsoundsdigtalNo_Sound.wav 到 PC 里看看它的属性 。
若没估计错误 , 很多人看完上述之后是一头雾水 , 但请仔细看 , 会明白的 。
每种机型都有自己独特的一面:QD 对 Amr 很敏感;Panasonic 对 Midi;SonyEricsson 对语音版的 MP3 等 , 但也并不绝对 , 比如:QD在播放游戏BGM就很与TV上的效果贴近 , 《赤色要塞》&《沙罗曼蛇2》都是midi,外置扬声放出来就很好 , 而且声音也很大 , 但放《仙剑》就远远落后于 Panasonic 。而 SonyEricsson S700c在外置播放方面简直就是个人看法的垃圾!
【还是原创的好——论手机铃声】硬件再好也必须要有相应的软件才能让世人知道它的好 , 这倒让我想起很早以前日本任天堂公司总裁 山内缚(缚 , 实际上是三点水替换绞丝旁的那个字 , 我打不出来)说过的一句话“软刀子割肉” , 再合适不过了 。
我倒是习惯追求极限的效果——将MP3 change to GoldWAv 里的最高境界 , 即48000kHz,320kbps,双声道 。然后变成同样软件里的WAVE最高境界(何为最高 , 自己拿软件看吧 , 软件的变更选项里很清楚 。)然后再走点弯路 , 将其变更为*.AMR(QD而言) , 然后 Send it to QD system by ReadCarderSystem.最后制作出来的效果相当的好 , 比 16Bit的wave还强那么一点点 。我真的搞不懂QD!或许它比较另类 , 主攻游戏吧 。同时更奇怪的是 不论用 nokia media makerorXenon(这东西 , 大家再熟悉不过了)制作出的无图像*.3GPP在 N7260就能被识别成Amr , 而QD 很正规地将其归类到*.3GPP ! 这又或许是它(qd)不支持主题模式的缘故……无言以对了!
玩机就要玩出它的极限效果 , 这也是我自己的看法 。
好了 , 就此结束 。要扔鸡蛋or Others 的就看着办了 。
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