3Dmax制作原木风椅子的操作流程

很多朋友都还不熟悉3Dmax软件 , 特别是新手朋友使用起来还有点难度 , 最近很多小伙伴都在询问3Dmax制作原木风椅子的操作 , 那么节就分享了3Dmax制作原木风椅子的流程 , 快来学习吧!
首先打开这款软件 , 在创建面板用样条线命令分别画出三个图形 。

3Dmax制作原木风椅子的操作流程

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选择其中图形 , 在修改器列表中找到挤出命令 , 输入挤出数值45 , 挤出数值600 , 按住shift将图形1、2复制一个模型出来 , 调整位置 。然后选中其中一个模型 , 单击右键转换为可编辑多边形 , 在修改面板中找到附加 , 点击另一根脚让它们合为一体 , 在边层级选中椅子两根后脚的线段 , 右键连接
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接着转到面层级选中内侧两个面 , 在修改面板中找到桥命令 , 将两个面连接上
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这时候选其中一个模型 , 单击右键转换为可编辑多边形 , 在修改面板中找到附加 , 点击另一根脚让它们合为一体 , 在修改面板中找到切片命令 , 切片位置与斜边平行
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然后转到面层级选中内侧四个面 , 在修改面板中找到桥命令 , 将它们连接上
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然后在创建面板用样条线命令画出下图两个图形 , 在修改器列表中找到挤出命令 , 给予挤出数值600 。接着转到可编辑多边形的线层级 , 选择模型外围一圈线 , 右键点击切角命令旁边的小方框 , 可以输入切角数值 。模型给予材质后可以将所有模型附加在一起或者在菜单左上角找到成组命令 , 方便后期调用模型!
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【3Dmax制作原木风椅子的操作流程】

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