3、保存后,关掉winhex 。
【二 659刷机原理大揭秘】
4、用ImageHunter重新打开保存的bin,(按128*128查找) 。天哪,229D24 又回来了,450000却不见了 。
怎么样?刷图就是这样?
六、刷图原理总结
现在,我们是不是可以总结一下:
1、我们刷入的图片是写入659的闲置空间的,只要有空间,写多少都行,一般情况下,xf正版bin从00450000-004fffff这一段都是空的,共有704k大小 。
2、要想把刷入的图显示出来,就必须将要替换图片的指针信息指向新图 。
3、你可以一一指向,也可以将给多幅图的指针指向同一幅,比如将动画青蛙(用ImageHunter可看出,共8幅图,有8个指针)都指向你存入的一张图 。结果是,这幅动画还是动画,都每一贞都一样,看其来像是静止的一幅画 。
4、可你同时要记住,一个指针只能对应一幅图,指针可以到处指向,但指针的位置是固定的,你不能改他 。你改了了,图书馆管理员就找不到所以目录了 。
5、替换下的图,你可以清空,也可以保留 。清空的好处是留出空间,可以存放比他小一点或等大的新图(或其他) 。
6、你也可以不用ImageHunter换图,而是利用ximagemaker先将要刷入的图按照魔鬼的办法先做成一个小的bin,然后用winhex打开,复制到原版bin或者修改的bin的空位置理(记住,这个bin是9m的),然后同过修改指针来实现 。
7、当然,你也可以在bin里的空闲位置留出一个标准大小的位置(64k的倍数)这个位置必须是里连续空闲的,或者信息是允许覆盖的(如你不想要的图片),然后将想替换的图片的指针指向这里 。以后,你只要做一个图片的标准bin,刷入这里 。由于大小是标准的,位置是固定,所以你刷入图片后,就不用改指针了 。这有什么特别?嘿嘿,笨,不用该指针,不就可以实现单图刷机了吗?
什么,第7点看不懂 。的确,它对你是有点难 。没关系,我们在下一次讲完刷音乐原理后,会集中在说一次 。那时,你已经没有任何问题了 。
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