
▲传统CMOS构造对比IMX400
从上面的对比图小编能明显的看出 , DRAM层位于像素模块和电路模块之间 。当像素模块获得了影像信息 , 将率先传递给DRAM进行短时间存储 , 接着再通过电路模块对影像信息进行处理 , 而DRAM层起到了一个缓冲的作用 。
加入DRAM层的传感器衍生出了两大特点 , 分别是能够捕获高速运动中的物体的最小失真度的静止图像以及超级慢动作视频的拍摄 , 下面小编们来一一解读 。
防失真拍摄
根据索尼官方显示:再堆叠结构中的高速、低能耗、大容量的DRAM帮助下 , 该新款传感器可以仅用时 1/120 秒就读取一幅达1930万像素的静止图像 (比传统产品快约4倍) , 同时还可缩减读取每行像素的延时 。这种将静止图像的焦平面失真控制再最小程度的技术有很大可能会运用于因缺乏机械快门来控制曝光时间的智能手机 , 帮助其拍摄快速移动物体的图像 。
由于手机ISP处理性能以及电路宽度的限制 , 传统CMOS的像素模块是无法将全部模数转化的数据传输给ISP的 。但有了DRAM层之后 , 它可以先将模数转化得来的数据临时存储于DRAM当中 , 等待ISP处理完之前的数据之后 , 再把存储的数据继续传输给ISP , 确保数据能够完整保留 。简单来看 , 使用传统CMOS的手机每秒可保存1张 , 使用带DRAM的手机 , 每秒可存4张 。


▲左为读取速度1/30秒的拍摄效果 , 右为读取速度1/120秒的拍摄效果
从对比图中小编们能直观的看到 , 读取速度1/30秒照片中的车头被得向右倾斜了 , 而读取速度1/120秒照片种的车头却保留了正常影像 。可见IMX400这款CMOS防失真的表现是立竿见影的 。此外 , 由于这项技术的应用 , 让索尼Xperia XZs支持预设快门功能 。它能侦测到运动中的拍摄物 , 再用户按下快门之前的一小段时间和按下快门时这段时间内 , 最多能够保留4张全像素的照片 , 方便用户抓拍想要的瞬间 。
超级慢动作视频拍摄
再加有DRAM层的CMOS出现之前 , 目前所有手机的慢动作视频拍摄高到支持240fps 。索尼Xperia XZs能够再1280x720像素模式下高到拍摄960fps的视频 , 约是传统CMOS的四倍 。它能记录真是场景中0.2s秒的内容 , 最终呈现出来长度为6.4秒的视频 。以下视频为索尼Xperia XZs超慢动作实拍演示 。
索尼Xperia XZs共支持三种模式的慢动作视频拍摄 。分别是超级慢动作、超级慢动作(一次性)以及普通慢动作 。其中超级慢动作是小编最长用的模式 , 它可以再960fps拍摄和普通拍摄中自由切换 。操作模式有些类似再正常录影中截取照片 , 只是再这里截取的是慢动作瞬间;超级慢动作(一次性)就是只能拍摄慢动作的一瞬间 , 视频长度是固定的6.4秒钟;普通慢动作支持120fps慢动作视频的无限制录制 , 当用户结束录制时可以自由选取慢动作的区间范围 。
不过值得注意的是 , 拍摄超慢动作视频对于光线的要求十分强烈 , 一般再室内如果没有打光的情况下 , 很难拍出理想的画面 。再夜间 , 超慢动作视频也就形同虚设了 。
索尼Xperia XZs依旧延续了XZ上的三重影像传感技术 , 前后置摄像头再录像模式下均支持五轴电子防抖功能 。索尼Xperia XZs的主摄像头采用F2.0光圈 , 支持1900万有效像素 , 传感器尺寸仍为1/2.3” , 不过由于像素数相比上代有所降低 , 所以单位像素尺寸提升为1.22μm , 拥有更好的感光性能 。
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